※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟

留言297則留言,161人參與討論
推噓173 ( 1752120 )
社長親筆信,幻獸帕魯,3天後決定命運的奇蹟 原文 https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40 NGA翻譯 https://reurl.cc/6770vM 文章太長,簡單總結 奇蹟1:沒有FPS製作經驗,上推特找人,發現一個人十分奇怪只發[槍支裝彈動作視頻], 聯繫到人後,發現只是一個FPS遊戲阿宅,沒有任何行業經驗,目前在北海道 便利商店打 工。 平日透過觀看YT自學了動畫,透過打FPS自學了英語,將[槍支裝彈動作視頻]上傳到 油管和推特是他的業餘愛好。 簽約後發現,他只有20歲且竟然只有國中學歷。 隨後,小 伙子從北海道被拐到東京,發現他的才華不僅僅是[槍支裝彈動畫],因為他經常做視頻, 所以音效的調整也很拿手,更重要的是做得快,涉及到角色動作 時他以一己之力完成了 所有工作[動作、繪製影像、攝影、添加聲音、BP製作]和槍的調整。 一開始我只想讓他 負責槍的部分,最後啥都拜託他做了… 奇蹟2:找到一個不會用git且只會用虛幻的程式大佬,被迫將項目遷移到虛幻,然後大佬 carry全場組建程式團隊,管理好了所有下屬程式設計師 奇蹟3:《創世理想鄉》全部用的免費模型和免費繫結,沒有模型製作經驗和動作製作經 驗,更別說完成100只寶可夢了……幸運的是,招到一個“資深模型動畫師”使用外掛量 產動作,併為後續開發批量動作建立體系 奇蹟4:21年公司只有10個人,決定做《帕魯》時建了一個4人小組,花3個月做了一支預 告片,發現反響不錯,原本打算在1年內完成遊戲,但遊戲規模太大,需要完成太多系統 ,模型師1個月做一個寶可夢,需要花10年完成所有工作這是無法接受的。直到這時認識 到這個項目是大型項目,遂孤注一擲擴招,並決定:不管花多少錢借錢開發也要成。三年 期間一共僱傭40多人和大量外包,公司的錢幾乎花光了,社長甚至不敢去算花了多少錢, 至少花了10億日元 奇蹟5:一切的關鍵是畢業大學生,一位應屆畢業女生,應聘百家公司都被拒了,女生第 一次給我們發郵件也被拒絕,但三個月後她卻再一次主動發來訊息,最終聘用。畫畫速度 非常快,比我們見過的畫師快4~5倍,並且反饋修正速度也非常快,只要給出正確指示, 馬上就能得到反饋。因為她才能完成100個寶可夢的設計 奇蹟6:很少有開發者能自信說出“我能做出一款非常有趣的遊戲”,坦白地說做出一款 極其有趣的遊戲,是很非常難得的,不論是小型遊戲或大型遊戲都是如此。遺憾的是很多 小型遊戲在一開始就沒有做到這一點。小型遊戲預算上,往往不可能在畫面表現上花錢, 但畫面不好賣相不好,大多數人甚至都不回去嘗試你的作品,在讓遊戲變得有趣之前這是 一打問題。即使遊戲完成了達到[有趣]也是很少很少,基於遊戲的娛樂性,所有的元素都 需要高質量[場景、畫面、遊戲設計、程式設計、聲音、營銷……]小型遊戲需要一個或幾 個人精通以上所有內容,但幾乎沒有這樣的超人。需要牢記將以上要素以精簡化的設計呈 現在遊戲裡,在做到這些的基礎上,確保有趣的同時加入自己創造的新東西,開發小而精 的[非常有趣]的遊戲就是這樣一項挑戰。 而大型公司則需要讓項目穩定盈利,不能接受失敗,所以最好的方式是IP開發,最安全的 開發方式就是將強大的IP(龍珠、哈利波特等)附加到圖形上,然後配合以已驗證的遊戲玩 法即可。將可靠的遊戲系統與良好的圖形和經過驗證的樂趣結合起來,那麼僅此一點就足 以進行商業銷售。一款只需要盈利的遊戲不需要具有爆炸性的娛樂性。數十億日元預算涉 及100名以上開發者的遊戲項目能落地就不錯了,在這種項目很難冒險採用新的遊戲玩法 ,任天堂是唯一一家可以做到這點的公司。 綜上所述,無論是小遊戲還是大規模遊戲,做出[極其有趣]都是很罕見的,我認為《帕魯 》是一款非常有趣的遊戲,這件事太過不可思議,只能說我很幸運。 [新東西]是有趣的遊戲的共通點(即使這很陳詞濫調) 可能有很多人認為《帕魯》只是一款山寨遊戲,但實際上,它具有於《BOTW》和《Genshi n》不一樣的新穎性。 在開放世界生存遊戲中,唯一可以馴服怪物的熱門遊戲是《ARK》 我們清楚的認識到《帕魯》與《ARK》相較而言的優勢在哪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705736382.A.A05.html

Re: 回文串

173297
> [閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟
C_Chat01/20 15:39

297 則留言

C13H16ClNO, 1F
看到10億我就想到16bit...

Sunming, 2F
這找到人才的過程不下漫畫劇情www

tiger870316, 3F
結論是賭對了賣翻

AirForce00, 4F
這運氣真的很好

efun77000, 5F
雖然入手但這個真的沒問題嗎?任天堂?

starsheep013, 6F
裝彈動畫我好像有印象耶

gn005066, 7F
運氣太好了吧==

ian90911, 8F
應屆畢業畫師真猛

f4c31t6413, 9F
這什麼王道劇情

hsiang888, 10F

vanler, 11F
彷彿阿嬤手刻晶片

efun77000, 12F
這故事比電影還魔幻

Jimmykaz45, 13F
老闆敢賭啊 沒成功就負債啊

zxcv7024, 14F
巴恩大魔王:又有奇蹟

ryoma1, 15F
這開發故事的確能拍電影了,雜牌軍掌握財富密碼後發大財

qweertyui891, 16F
任天堂要吉不如整個團隊買下來實在

caka5566, 17F
奇蹟5笑死 你要確定欸XD

rabbithouse, 18F
可以拍電影了

SaberMyWifi, 19F
叫GF買吧,買完就能做阿爾宙斯2了

reccalin, 20F
老任真的買下來的話 GF:欸?

OceanAdin, 21F
再賣100萬任天堂要敲門了

caka5566, 22F
都是抄的當然比一般畫師快啊XD

n555123, 23F
裝彈這個怎麼感覺有印象

reccalin, 24F
不過社長還是不要太高調的好 老任不知道會不會被惹毛

tommy72392, 25F
裝彈動畫還以為是kommander karl

ryoma1, 26F
應屆畢業女生簡直就是超強帕魯的化身(笑)

efkfkp, 27F
[閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟

kaj1983, 28F
太猛了吧,都是挑到一些怪咖耶XD

SaberMyWifi, 29F
找人才的過程太漫畫了吧,還剛好都找到不世天才

SaberMyWifi, 30F
最後變成辛梅爾小隊,這過程比小說還誇張

boss0322, 31F
回20樓 GF不會欸的 本來寶可夢就他們的 任天堂只能干涉

boss0322, 32F
開發平台跟宣發方面的事項 如果老任真的買下這公司 寶可

boss0322, 33F
夢本傳的開發權不會動搖的

Koyomiiii, 34F
賭贏帕魯 賭輸咕魯

kaj1983, 35F
有一種在玩人龍7的感覺...

efkfkp, 36F
認真講,看試玩這新創團隊蠻有兩把刷子的,不看ip價值gf累

efkfkp, 37F
積多年的技術力直接被碾爛欸XD

vsepr55, 38F
這有什麼好買的,只是剛好活在玩家品味稀爛年代的凡夫==

c6343j6297, 39F
東抄西抄當然畫的快啊...

frozensummer, 289F
走歪一步不是跑路就是自殺了,好拼喔

ltytw, 290F

vvind, 291F
好有趣的過程

holebro, 292F
不會用git的人可以管理好團隊 不可思議

cycutom, 293F
2億台幣成本開發的遊戲....

cycutom, 294F
這規模實在龐大...

cycutom, 295F
不知道這金額到底是不是真的

ivar258, 296F
劇本不錯 哪時候開拍?

shownlin, 297F
版控雖然不是非Git不可

shownlin, 298F
但不會用Git還能是程式大佬真的挺神奇的

XDdong, 299F
5只做設定圖的話 Ai沒問題 可以大量生圖再人工修改反饋部

XDdong, 300F

XDdong, 301F
3D部分4有說是發包了呀

larry0377 作者的近期文章

[閒聊] 現在FF7 重生是什麼情況
有點好奇 一個禮拜前媒體評分出來,分數92分,看起來是能入圍GOTY名單的遊戲。 可是目前我看板上的言論,這遊戲好像跟媒體有蠻大的差距,沒什麼好評,有銷量爆死文 的,分數崩跌文的,推文基本上也都是負評,看起來遊戲很差的樣子。 是FF7重生給
[閒聊] 後天發售的霧鎖王國有機會爆紅嗎?
霧鎖王國,24後要發售的開放世界建造遊戲,目前steam願望單排行第八。 根據去年的試玩來看,建造方面應該是今年最強的,細到能跟麥塊一樣一個一個蓋。 其他像戰鬥、探索方面都有一定的水準,畫質看起來也不錯,整體試玩評價是好的。 那麼後天發售的
[閒聊] 燕雲十六聲 試玩感想
今天開放測試,剛好有被抽中,馬上下載試玩看看。 美術跟畫質很不錯,畢竟是學對馬島,UI也是,內容就不太行了,像個半成品,一開始放 個boss還有模有樣的,後面就原形畢露了。 很多任務過場動畫都不願意做,直接黑畫面 加幾行字,另外系統太多太雜
更多 larry0377 作者的文章...