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[閒聊] 花枝平衡死了吧
一陣子沒玩了,但那個祭典的噁心感看阿火玩又湧現
選陣營自由心證沒管制數量就算了,還會跟你報現在人數多少,放在前天就是直接我被影
響了開罰,晚來的直接看人數選就好
結果一個陣營人太多會發生什麼事?
會內戰,然後因為贏的加分,輸的不扣分,直接變成自體發電,不愧是一個人在家陣營
除了開頭幾次還有點來往以外,祭典差距越來越懸殊,這次更好笑,祭典對於強勢隊伍的
制衡方式,防守戰,要1隊打2隊。
優勢方4人,對方2隊各2人,但都會讓優勢方在比較劣勢的地點(除了幾次地圖設計太白
癡),只要優勢方佔領量沒有比其他兩隊都高就是其他兩隊一起加分。
結果剛剛阿火跟阿麗直接排到好幾場,因為根本沒別的陣營了,3個隊伍都是白隊,只是
打來衝個人分數的內定局,打到阿麗直接傻眼。
每次齁辦比賽都一堆人吵公平性,下次就把花枝的玩法丟給他們,直接證明齁好歹比賽有
認真在思考怎麼平衡。
然後聽說天梯環節臭到要放水禮讓新進玩家,這他媽是競技遊戲,乾脆隨機性拉高點搞成
派對遊戲算了。
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