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[閒聊] 台灣的遊戲史能做出像16bit一樣的故事?

最新2023-12-26 22:05:00
留言20則留言,14人參與討論
推噓7 ( 8111 )
喔斯,大家好,我大木啦。 就是新番16bit的感動啦,主角是Galgame繪師,穿越回90年代製作Galgame, 最後變成科幻神棍的做遊戲改變世界線的故事。 裡面出現的遊戲數量,演繹了Galgame從發展、鼎盛,沒落,最後變成手遊抽卡。 也提到了當時一些政策與環境影響。 辣麼,大木我想,台灣的國產遊戲發展,在90年代也正值百花齊放的狀態。 仙劍、軒轅劍、幻想三國志、大富翁、風色幻想、流星蝴蝶劍...... 遊戲公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奧汀等等。 也是發展、鼎盛,公司出走,沒落,最後被網遊、手遊取代。 這樣的遊戲發展史,能做出一部像16bit的作品? -- 我的廢文 我的做人 我發廢文坦蕩蕩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.68.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703585771.A.93B.html

20 則留言

roger2623900, 1F
理論上可以 興衰都有故事能寫

BSpowerx, 2F
會回到過去做賭博遊戲 然後發大財
明星三缺一我小時候就有了,結果最成功的是博奕遊戲。

deathslime, 3F
結果回到現代看到發大財的老闆變成地產大亨

deathslime, 4F
跨時代的技術? 賣給外國公司當炒地皮的第一桶金
這不是很合理的發展?
※ 編輯: LouisLEE (122.121.68.160 臺灣), 12/26/2023 18:25:31

jpfttxy111, 5F
應該可以吧,只是有沒有人願意整理資料和創作

leon19790602, 6F
台灣也出過主機的

ccpz, 7F
做到一半被徵招入伍只好把劇情砍半?

emptie, 8F
可以

valkyrie3812, 9F
可以寫做一個某O宇遊戲公司的員工,因為不爽遊戲一

valkyrie3812, 10F
直做武俠跟三國題材,有一天因為機遇,回到某宇公司

valkyrie3812, 11F
開創時期,改變做遊戲的歷史,最後發現天O帝國的遊

valkyrie3812, 12F
戲賣到夠妓夠色的平行世界線,然後最後漆什麼原的某

valkyrie3812, 13F
某模擬戰等遊戲就沒了。

kathosl, 14F
可以,市場決定

fenix220, 15F
動畫跑去美國做GAME 台灣版跑去支那 沒什麼差別吧

googlexxxx, 16F
google 天堂鳥

alinwang, 17F
大宇那有一直做三國?

alinwang, 18F
把大宇搞錯成宇峻

Wingedlion, 19F
後面頗ㄎㄅ 代理炒股宰羊擺爛 篩奴Zㄉ戰鬥將永ㄅ止息

mayko, 20F
雙劍一個仙俠向一個歷史向...一直武俠三國????

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