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Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?

最新2023-12-24 12:04:00
留言235則留言,46人參與討論
推噓52 ( 520183 )
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : 我機戰老臘肉 : 那個機戰DD除外 : 家機系列 最後的30 : 作為封關之作 : 實際玩完只能說普普… : 老實說連V都比不上 : 是不是該一雪前恥 : 要收也做個好玩的作品? 就....賣得不好 https://i.imgur.com/wvQ6vYH.png
Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?
以上是日本銷量,後面VTX跟30有出全球版會再高一點 V有超過50萬、30有超過70萬的樣子 但是機戰這個遊戲本來就是幾乎只吃日本國內的作品 很多動畫都只有在日本國內放送過,要賣到國外又會有新的版權問題 但是日本國內本身的機人作品受眾就一直在減少,簡單說,機器人沒人看了 看看前陣子播放的水星魔女,會去討論機設跟模型的觀眾就是少 再來就是成本高昂問題 作品參戰要錢、版權要錢、聲優要錢、歌曲要錢 有的時候版權還不只是在同一個公司手上,或是有版權糾紛如MF系列 同時又因為畫質提高的原因,過往的戰鬥畫面無法沿用 玩家的要求也拉高,動作不流暢、戰鬥畫面短、兼用卡多、演出爛都會被罵 要做好這些就是要更多的預算跟人力跟時間,結果就是作到過勞 這整個系列能活到現在都很神奇了 而且30我真的覺得沒什麼不好的,能關掉UI看全畫面的戰鬥演出我就覺得很棒了 跳脫過往線性關卡模式也是一個不錯的嘗試,演出說偷懶...也不是全都偷懶 畢竟高畫質的戰鬥動畫跟精美的演出都是錢堆出來的 這次30有賣破70萬不算低,有沒有續作....就祈禱吧 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703339171.A.01B.html

Re: 回文串

52235
> Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?
C_Chat12/23 21:46

235 則留言

gungriffon, 1F
它這個是總銷量嗎 因為我印象F跟F完有移植到PS上

gungriffon, 2F
但機戰的發展基本上也算年經文了w

DarkKnight, 3F
我倒是覺得失敗的嘗試 一堆沒劇情的艦內任務

gungriffon, 4F
alpha1是因為它是機戰史上第一個戰鬥動畫真的"動"起來

DarkKnight, 5F
阿法 真的是 機戰的高峰

kuroxxoo, 6F
哀 等等又要機戰鎮魂曲了嗎?

room1301, 7F
30的前一個失敗類型就是OE

gungriffon, 8F
啊就從只有圖片切換變成真的會動的像素 是劃世代革新

andy0481, 9F
30我覺得是好嘗試 但劇情寫差了 就算分段跑也應該要要有

angel6502, 10F
30覺得不錯了+1 X賣的差還真的不意外XD

room1301, 11F
自由刷關結果變成刷關遊戲

andy0481, 12F
一定融合度的支線在跑才對 而不是各跑各地

forsakesheep, 13F
有劇情的任務就破百了不是?過去機戰有破百話的也就

gungriffon, 14F
就跟萌夯W一樣 從切地圖讀取變無接縫

forsakesheep, 15F
impact,還要求艦內任務有劇情是要寫多少= =

DarkKnight, 16F
30劇情割裂感是歷代之最

ryoma1, 17F
Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?

forsakesheep, 18F
沒辦法你要自由選關就是會有割裂感

gungriffon, 19F
話又說回來 玩家對於版權機戰的劇情是想追求什麼?

andy0481, 20F
有劇情就破百了 小關卡也算好像有破兩百 超級疲乏

gungriffon, 21F
原創本身要有自己的主線 但同時又要揉合版權作名場面

gungriffon, 22F
可說到底能寫的劇情似乎也都掰的差不多了

andy0481, 23F
我覺得自由選不一定會割裂阿 只是30這次寫得很割裂而已

gungriffon, 24F
本質上就是新手勇者出村討伐魔王的框架

forsakesheep, 25F
自由選就是會有你一下子在日本一下子去火星一下子去

andy0481, 26F
像是V其實直接粗暴的分三大平行世界 作品是被硬塞給這三

gungriffon, 27F
能變化的部分我覺得都寫的差不多了 還有啥沒寫過的?

forsakesheep, 28F
木星圈,怎麼可能不割裂?

yuherngshi, 29F
F以前全部玩過 後面原創看了不喜歡就很少碰了

andy0481, 30F
個世界觀去寫 遇到關卡敵人都是該世界觀一起出

r781207, 31F
去問那些整天罵又不掏錢的老粉啊

ice76824, 32F
V>30不知道為什麼劇情感覺越來越差

andy0481, 33F
但30就是你今天打玩火星明天打木星後天打鋼彈內戰

kuroxxoo, 34F
不 機戰的魔王方是玩家 不懂它們怎敢侵略地球...

DarkKnight, 35F
我想大多數老粉應該都有討錢吧

forsakesheep, 36F
因為要配合劇情自由選擇阿,回到以前線性關卡就不會

andy0481, 37F
侵略者的故事應該要揉在一起 鋼彈揉在一起 怪獸類揉在一

andy0481, 38F
起 而不是大家各跑各地劇情 這樣子才會這麼多關又割裂

DarkKnight, 39F
沒新粉才是問題

andy0481, 224F
Namco X Capcom還有超讚的OP呢

ucha, 225F
X衝著魔神英雄傳買豪華版

ucha, 226F
看到有人說創界山劇情太少

ucha, 227F
我還可以接受本來的作品

ucha, 228F
就是兒童向幾乎都很歡樂

ucha, 229F
挑出嚴肅一些的名場面比較符合世界觀

ucha, 230F
也有點感動,真的一路爬山寫的不好就變陪小孩玩

ucha, 231F
可惜下一作沒有讓喜美互指

ucha, 232F
『魔動王參戰』就沒買了。

carllace, 233F
DD有魔動王

MOONY135, 234F
都當白包買了

audi1005, 235F
那些批評點是老玩家才忍得下去 新玩家早棄了 遊戲不好

audi1005, 236F
玩就只能淘汰,能老玩家只會越來越少

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