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[閒聊] 為什麼崛起sunbreak的結尾可以這麼虛
先說在前頭 我世界跟崛起都有玩
先不論遊戲方面
在劇情上世界真的用心很多
dlc結尾去打黑龍
情懷賣好賣滿
在坐船去打黑龍的路上
看到那個陽光npc 過來跟我聊天
就讓我想到剛來新大陸時
也是他陪主角聊天、舒緩壓力的
主打一個首尾呼應
甚至還有過場演出可以看
看到他推我到掩體
自己被黑龍吐息吞沒的時候
真的很感動(雖然知道他八成不會死
結果sunbreak 說要去打源初爵銀
以為可以看到石川由依打一場復仇戰
結果任務開頭只用對話簡單帶過
沒有過場動畫看
結尾更是虛到不行
到最後發現罪魁禍首是噬生蟲
兩個人舉著劍衝向噬生蟲的畫面真的很白癡
搞得像是要去打蚊子一樣
結果搞的嵐龍任務還比較適合當結局
好玩又有劇情看
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32 則留言
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18C_Chat
[閒聊] 小阿里的收尾也太慘了那個啊 明明是刃牙2的收尾boss 結果被秒殺後還要老爸救援 結尾一直哭 哭到梢江出來可憐他 反觀阿肥宿彌 一樣被10秒打趴 結尾還能跟刃牙有說有笑的吃火鍋 這差別待遇也差太多了 小阿里是惹到作者了嗎?
15C_Chat
[閒聊] 芥見算是走一步算一步的負面例子嗎剛剛五條重新爬起來了 但一年前五條死前還在吹宿儺喇叭 標題—向北還呼應內文 擺明就是要表示五條還是一樣屁 結果一年後 五條的含金量不斷上漲 讓宿儺腦殘還背了一堆束縛 現在還死者甦生 這種前後明顯不一致的展開是不是走一步畫一步的負面例子啊?
15C_Chat
[閒聊] 哪一首歌讓你一聽就想到龍珠最近YT演算法推了一堆龍珠的歌 https://youtu.be/xjRepuifIfA?si=Bf-W4YArnQGjEuTX 但是只有丹丹才能勾起情緒 每次聽到這首歌就會有種一切都結束的感覺 之前fighter z的完結dlc也用這首歌
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