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Re: [閒聊] 當年 SD鋼彈2 的手感?
: 聽說是已經沒辦法瞬狙、沒有收刀、甩刀,沒有MAC,
: 就是全新手感的遊戲
: 有人玩過嗎?
推 neetarashi : 是MCA不是MAC;move combo attack (幹古
都說SDGO是一款高技術含量 遊戲
新來上兵都被萬年上校電假的
以下簡單講一下 技術的發展
一起幹古一下~~
https://youtu.be/H_ohOkvpTOw?si=J-iysgmPxY-FcMOW
MCA
MOVE COMBO ATTACK
顧名思義 一邊移動 一邊攻擊的技巧
好處是
避免站立過久被抓
因為連續砍完五刀的時間很長
(看機體幾段普攻)
很容易被敵人攻擊到
因此
高手都不會打完五刀
都是兩刀-移動-兩刀,補最後一刀倒地
或是衍生出
兩刀-移動-兩刀-補槍 豆槍大量消血的做法
通常一套
七成血就噴了
MCA是高手必會基本技巧
只是那之前要先學會
收刀(切換一二武)
因為一武攻擊後
收刀(切換一二武)
能取消機體僵直延遲
如果不切武器的話
僵直動作很大
那麼直接打完五刀反而比較快
後來發現
收刀能造成自己的機體錯位
(可能是連線封包的問題造成)
自己操作起來很順
但從別人視角看起來
會瞬移 很飄忽不定的錯位
!甚至網路越爛 越飄忽不定!
都不知道
是SDGO當初就如此設計
還是意外之舉
https://i.imgur.com/E46ghoj.jpg
光看動作就知道 484雜魚了!
駕駛員的差距 完全展現出來
SDGO
是真正的鋼彈戰爭!
後續 還有!
反制收刀MCA的技術 就因此出現
甩刀
因為快速的收刀
其實還是有空格間隙時間的
被攻擊方
是有時間打出一武的
但直接按一武不行
需要視角移到右上
在沒有格衝的情況下 揮刀
這樣就能 瞬間斬擊
打斷對手的MAC
不過也不是所有機體都能 甩刀
甩刀都能成功
是要看機體的動作模組
例如 黑兔 這隻就很容易甩出刀
https://i.imgur.com/CzmGJGS.jpg
已經找不到SDGO的黑兔了 (替代一下)
只要純一房拼刀房
我都會用黑兔教訓一下
MCA菜雞
你再移位阿
甩刀甩死你!!
對方被我打斷還不知道原理
還有其他各種 滯空技術 就不多說了
總之 萬年上校 幹古路過....
敬曾經的最佳動作網遊
敬曾經的青春!
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[閒聊] 當年 SD鋼彈2 的手感?
C_Chat12/19 16:18
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> Re: [閒聊] 當年 SD鋼彈2 的手感?
C_Chat12/19 18:05
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