※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 全成就還是趕快換下一款遊戲?

最新2023-12-19 00:12:00
留言114則留言,44人參與討論
推噓40 ( 40074 )
想玩的遊戲越來越多 但能玩遊戲的時間卻越來越少 看到特價遊戲也會手癢買一堆 待玩清單不曉得已經排到哪裡去了 只是在玩一些遊戲時 雖然已經破關了 但還是會想要把好解的成就給解掉 常常解到一半覺得既然都花時間解了 乾脆併一下白金好了 結果就變成又花了十幾個小時在解成就上 這些解成就的時間拿去玩短時數的遊戲 都可以玩到破關了 像這樣明明已經沒有很多時間可以拿來玩遊戲 大家會克制解成就的衝動 趕快破關趕快玩下一款 先把遊戲給消化掉為主嗎? 還是看到成就欄數字沒滿就覺得渾身不舒服? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.8.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702867942.A.E4B.html

114 則留言

FeverPitch, 1F
解法很簡單 開兩個帳號 想要拼全成就的用分身玩

llabc1000, 2F
看遊戲好不好玩 不好玩連破關都懶 好玩白金還是繼續玩

an94mod0, 3F
好玩就玩難玩就棄

kenkenken31, 4F
我會盡快下一款,成就挑幾個能力範圍內的衝一下就好了

zyxx, 5F
當然是下一款 一堆沒意義浪費時間的成就 甚至沒破體驗完想體

Julian9x9x9, 6F
玩遊戲又不是交作業

zyxx, 7F
驗的就可以換了

Julian9x9x9, 8F
照自己喜歡的節奏就好吧

tiaushiwan, 9F
除非是不喜歡的遊戲 不然能解我都會解

Israfil, 10F
全成就非常非常費工 不要說沒愛的遊戲 連感覺很不錯的遊

Israfil, 11F
戲都不太想解 只有真的非常喜歡的才會考慮..

peterisme17, 12F
幹嘛急著把遊戲消化掉?

peterisme17, 13F
有業績壓力喔?

Israfil, 14F
尤其一些耗時比較久的戰略遊戲(例如EU4)根本是狂人才解

lightdogs, 15F
看喜不喜歡 成就搞不搞人

Julian9x9x9, 16F
反正遊戲又不會跑掉 玩慢點它也還是在那

LABOYS, 17F
不需要遊戲給獎盃來告訴我怎麼玩,而是自己設立想玩的挑戰

LABOYS, 18F
比方說有些遊戲練滿等級沒有獎盃,我還是會把它弄到滿

LABOYS, 19F
但是破關之後覺得玩得差不多了就會去玩別的。

firezeus, 20F
沒刻意在搞成就的,那個只是浪費時間

SangoGO, 21F
個人獎盃導向+1,但無理技術跟再花100小只解一杯真的都

SangoGO, 22F
算了

shadowblade, 23F
你爽就好

shadowblade, 24F
我自己是能解盡量解當遊戲一部分玩的那種,但speedrun

SangoGO, 25F
拿一些玩家多,白金率0.1%的還是虛榮一下

rushbear9029, 26F
你爽就好,是遊戲玩你還你玩遊戲?

kenkenken31, 27F
我很喜歡阿卡漢騎士,但它真結局跟上百個謎語綁一起我

shadowblade, 28F
和無意義農時數的那種會很乾脆跳過,有夠白癡的

kenkenken31, 29F
也是果斷放棄,真結局很棒,但抵不過上百個謎語的痛苦

lightdogs, 30F
不過空洞的成就我倒是都解完了 還是要看自己對作品的

lightdogs, 31F
喜愛度決定願不願意花時間完成成就

Yachaos, 32F
玩的過程會盡量玩過大部分要素,但山積玩不完,下一款遊

Yachaos, 33F
戲比較重要

shadowblade, 34F
我覺得最蠢的類型就speedrun(限制時間)/hardcore(限

SakuraMyWife, 35F
看興趣跟難易度,我黑魂三隻狼法環白金,但MHR要刷

SakuraMyWife, 36F
大小金就懶得弄成就

storyo11413, 37F
太多成就很無聊只是製作者希望玩家踩個點全收集

shadowblade, 38F
制玩法)/還有那種"總而言之你就再給我花幾十小時"

Erssc, 39F
簡單的話會解 法環的道具成就不用全拿完 黑魂的還要刷誓約

a1296340, 101F
從沒再拼全成就的

hh123yaya, 102F
看遊戲 看成就 喜歡的遊戲+可接受的成就 才全成就

hh123yaya, 103F
有些成就是大量累積型的 懶得特別農就順其自然

s8900117, 104F
不一定吧 可以換玩法

sustto, 105F
無視成就欄 當想玩的要素一定要搞到

sustto, 106F

jacky5859, 107F
真的很喜歡的才拼全成就

zycamx, 108F
基本上沒在管成就的

et310, 109F
解過就知道沒必要 像是WOW

june89982014, 110F
反正全成就沒人care ,你自己爽就好

pHyrz, 111F
全成就有些遊戲反而是折磨

zebra10029, 112F
看心情吧 太拖台錢的成就就不用浪費時間了

jeff666, 113F
有些超好解的才會解 像是對馬 主線支線打一打就差不多

jeff666, 114F
不然大部分都沒在全解的

goodday5566 作者的近期文章

[閒聊] D4 為什麼野蠻人可以帶這麼多把武器?
我是包含遊戲上市後賽季前 一季玩一個職業 一直到S4才輪到野蠻人 基本上蠻子好像除了一開始被砍得太兇 導致變成文明人之外 後面的賽季都是在T1的位置 主要大概就是野蠻人能爽帶四把武器 而且還是兩把雙手兩把單手 別的職業要馬只能帶一把雙手 不
[閒聊] D4第五賽季 暴雪再發作的機率是多少?
現在S4這樣大改 對於非純暴黑的人來說 D4已經算是佳作~神作的等級了 雖然現在巴巴人跟死靈滿街跑 其他三個職業又滑進下水道 如果照這個氣勢的話 資料片大概也是可以賣得嚇嚇叫 不過不曉得是不是PTSD的關係 總覺得暴雪遊戲不會給玩家過太爽
[閒聊] 為什麼老玩家能接受D2R的慢節奏?
現在D4 S4節奏整個大飆升 升級超快、橘光地上到處噴 如果努力刷又不追求頂裝的玩家 大概不用一禮拜就可以封片等S5了 一整個就是D3化 所以說人心終究是要走回故鄉的 不過相較之下D2R一直都維持在以前的節奏 首先後期升級超慢 不要說一個禮
[閒聊] 所以微軟買動視暴雪到底想幹麻?
從宣佈成功併購至今也已經快半年 但對XBOX來說一點幫助都沒有 硬體銷量一樣在下降 XGP會員人數一樣停滯不前 只有一款評價很差的D4上XGP 現在微軟高層還猶豫說 COD首日上XGP會不會減少銷量 業務整合還間接導致裁員 為了減少成本而收
[閒聊] XBOX要在發表會拿出什麼東西才能洗刷負
昨天微軟把旗下幾間工作室裁掉後就惡評如潮 主要是Hi-Fi Rush做為2023微軟遊戲荒下的一匹黑馬 結果可能是銷量不好看 Tango就直接被整個拔掉 之前微軟還說自家缺乏日系遊戲 希望能有更多日本工作室加入 現在看來格外諷刺 還有Red
[閒聊] 動視暴雪的遊戲強制綁微軟帳號會怎樣?
雖然說現在暴雪的名聲偏臭 但WOW、暗黑、爐石、OW2的玩家基數還是很多 再加上動視不敗年貨COD 這些玩家全部綁到微軟帳號去 應該帶來的效益會比helldriver2還要好 會員數激增、股東看得笑呵呵 怎麼微軟收購動暴這麼久了 都還沒想到
[閒聊] 糖豆人綁epic帳號時 有引發民怨嗎?
雖然Mediatonic被epic收購的時候 糖豆人也已經過氣得差不多了 不過糖豆人也是有超火紅的時候 而且說到資安問題 epic絕對比索尼還要更不被信任 我自己是在糖豆人被epic買走 而且還強迫要綁epic帳號 就再也沒有打開過這款遊戲
[閒聊] 審判之眼的副標題是什麼意思?
人龍從4代開始好像就有副標 像6代生命詩篇 大概就是講遙跟開司生的小孩 還有桐生被抓去當免錢老爸 7代光與暗的去向指的是春日跟少主兩人 0代誓約的場所則是指空白的一坪 不過審判之眼的副標→死神的遺言 到底誰是死神? 如果用遺言的話 應該是遊
[閒聊] 爐石的每周任務把需求提高2~3倍
例如: 天梯5勝場→15勝場 亂鬥、戰場、競爭場5勝場→15勝場 對敵方造成200傷害→400傷害 打出50張戰吼卡→100張 花費500法力→750法力 然後經驗值大約只提升30%左右 現在reddit整個大爆炸 台灣則是沒什麼人玩就沒人
更多 goodday5566 作者的文章...