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Re: [閒聊] 只能活到三十歲的設定

最新2023-12-17 13:09:00
留言37則留言,12人參與討論
推噓12 ( 12025 )
※ 引述《smith2012 (smith2012)》之銘言: : 好像不少作品會有生命上限的設定 : 像平行天堂是只能活到20歲 : 但實際上 : 如果人類群體只能活到20 或是 30 : 文明應該會崩潰吧 : 大學剛畢業就準備要死去了 : 大家還會當社畜嗎 : 有類似這種故事的作品嗎 文明不會崩潰阿,只是發展的會比現在慢 如果人只能活到20或30歲 那基本上就是把現有人類壽命80歲能做的事情壓縮在這段期間以內 12歲就是成人必須投入社會開始工作 有第二性徵了就該立刻結婚生子不能拖拖拉拉 對於技術的傳承跟保存應該也會更加嚴格,畢竟沒有時間慢慢研究 就必須盡可能的將前人的成果保存流傳下去才有辦法維持技術的進步 同時也更不會有非生產性(藝術、音樂、休閒等)的文化發展 因為沒時間浪費在這上面,整體社會也會過得更壓抑吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702779499.A.6ED.html

37 則留言

j147589, 1F
還是有可能更好?不會像現在一堆人去上大學 會直接學專業

j147589, 2F
技能

pd3mnd, 3F
以前學徒制就是這樣,但是知識演進會變非常慢吧。你光把

pd3mnd, 4F
既有技藝學完、精通,差不多人生也結束了。要累積知識傳

pd3mnd, 5F
給他人,累積本身也是要成本的。

forsakesheep, 6F
畢竟科技進步往往都是好幾十年的,壽命30歲會讓人能

forsakesheep, 7F
花在單一項目上的時間變少

forsakesheep, 8F
傳承技術跟知識也是要時間的,新人吸收玩了還有多久

forsakesheep, 9F
可以繼續鑽研也是問題

highwayshih, 10F
壽命上限30 連博班都有可能讀不完

highwayshih, 11F
現有文明應該是不會崩潰 但科技進步會徹底停滯吧

yellowhow, 12F
幼年期吃掉太多時間,等你基礎夠後又差不多快死了

yellowhow, 13F
這樣的文明進展很慢,因為你根本沒有餘力

akun710191, 14F
一直是20歲限制根本發展不出現代社會 還在茹毛飲血

gaym19, 15F
那這樣代表人類的發育也會開火車

gaym19, 16F
以生物學的角度來看 人類幼兒超廢ㄉ

gaym19, 17F
真的變極限壽命30 那發育也應該會加速

gaym19, 18F
剛出生就會罵幹你娘 一歲能跑能跳

akun710191, 19F
其實就是有些奇幻世界的哥布林啊

akun710191, 20F
每天就是 殺 吃 配種 也還行啦

rronbang, 21F
macross delta 魚死好早

pd3mnd, 22F
人類就是早產兒,如一切都是為了大腦容量,再大母體就承

pd3mnd, 23F
受不了,如果你接受它退化,那人類就能以更成熟的姿態出

pd3mnd, 24F
生(攤手)

pd3mnd, 25F
Delta真的是從第一集開始做心理建設,劇場版還是讓我破防

pd3mnd, 26F
嗚嗚嗚嗚

twopairs1122, 27F
以前中國人的平均壽命也不過30初,科技還是會慢慢

twopairs1122, 28F
的進步發展的

highwayshih, 29F
那是以前啊 以現在的科技水準 30歲不要說單一科系了

highwayshih, 30F
連單一門學科要學至大成都不可能

Minihil, 31F
大概一半的時間都在繁殖吧 看看那些20-30歲的動物

rronbang, 32F
應該會在原始部落時代吧

rronbang, 33F
平均壽命30是不是猝死的兒童也平均下去吧,古代文明應該

rronbang, 34F
是靠少數的老人傳承

obody, 35F
古代壽命主要是被夭折的拉低 長大之後活到五六十歲算正常

qd6590, 36F
30歲最大問題應該是超級天才 人類理論幾乎都是那幾個超級

qd6590, 37F
天才在推進的 活太短進步會超緩慢

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Re: [閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧
※ 引述《Bewho (壁虎)》之銘言 : 先別噴,給我一分鐘== : 活俠傳目前主要的評論都是劇情文本不錯,系統很爛, : 但系統主要被詬病的地方還是那個死人骰子和戰鬥系統, : 如果以AVG遊戲或GALGAME遊戲的角度來看, : 活俠
Re: [活俠] 對岸什麼時後開始不能接受這種劇情的?
其實也不只中國人,韓國、台灣讀者跟日本讀者也有這樣的傾向 我覺得就是「現實都這麼苦了,為什麼連娛樂都要苦」 なろう系一堆俺Tueeee系的作品也是這樣才產生 台灣早期也有我是大法師、異俠這種YY作品 活的越痛苦,對這種劇情的反作用力就越大
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呵呵 不跟大師兄去 → 大師兄會死 跟大師兄去 → 大師兄會死,然後多永久debuff 不是被金烏上人尻頭結果戰鬥永久10%機會暈眩 就是被魔王廢掉內力,內功永久歸零練不起來 以上兩點都沒救,永久debuff 越想看劇情死的越慘 ※ 引述《
[活俠] 第一輪心得:趙活就是我 我就是趙活
我好醜啊嗚嗚嗚 這遊戲真心不適合想要爽的玩家來玩,因為只有苦跟更苦而已 整體的遊戲方式跟黑白妹2差不多,就是練數值跑事件 但是整個故事中太多不可控的選項,玩到後期會覺得很無力 打架雖然越來越強越來越不會輸了,但是還是只能看著唐門衰弱下去 身
[問題] 活俠傳的骰子是真骰子嗎?
玩到武林大會要骰好感度 SL了七八次,沒有一次任何一個門派原始好感大於60過 所以這數字是寫好看的還是根本就是假骰子啊? 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
[活俠] 誰...誰可以來救一下
誰可以來救救大師兄啊阿阿阿阿阿阿阿阿阿 為什麼我不管怎麼努力大師兄都會死阿阿阿阿阿阿阿阿 大師兄你死了,唐門怎麼辦阿阿阿阿阿阿啊 我可以死,大師兄你不能死阿阿阿阿阿阿啊 嗚嗚嗚嗚嗚 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目
Re: [活俠] 怎麼做什麼都扣道德==
那是因為心相(心情)太低啊,做甚麼都失敗 然後要回心相又有夠麻煩,看到小師妹+100 單是其他都+個40~60而已,隨便做個工作就扣20-35 不知道多輪能不能繼承,如果不能繼承還真的不知道怎麼玩 然後關鍵劇情不給紀錄是怎樣啦,龍湘一直摔下
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包
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