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Re: [問題] 為什麼手遊換日都在4點居多
因為現在人晚睡啊
你五點下班,吃個飯再回到家就六點了
運動一下洗個澡,八點
開始看劇看小說打電動滑手機,然後一不小心發現快到十一點了
(日本時間十二點)
才急急忙忙開遊戲解每日任務,不小心來不及就漏了,對啊
現在不少人的就寢時間是十二點到兩點,特別是手遊族群
把遊戲換日時間改到三點
就是在你躺上床想起來還沒登入或還沒解完每日任務時有得補救
※ 引述《a741085 (向前一鏢)》之銘言
: 是這個樣子的
: 昨天失眠嘛
: 然後在等妮姬4點換日
: 突然想到
: 好像有些遊戲都是四點換日
: 例如怪物彈珠
: 為什麼一定要在四點換日呢?
: 跟FGO一樣12點換日不好嗎?
: 有C洽嗎?
FGO是每日跟每週任務更新時間是十二點,但是登入獎勵是凌晨三點
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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Re: 回文串
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[問題] 為什麼手遊換日都在4點居多
C_Chat12/14 11:18
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> Re: [問題] 為什麼手遊換日都在4點居多
C_Chat12/14 11:38
24 則留言
forsakesheep 作者的近期文章
Re: [閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧
※ 引述《Bewho (壁虎)》之銘言 : 先別噴,給我一分鐘== : 活俠傳目前主要的評論都是劇情文本不錯,系統很爛, : 但系統主要被詬病的地方還是那個死人骰子和戰鬥系統, : 如果以AVG遊戲或GALGAME遊戲的角度來看, : 活俠
10C_Chat
Re: [活俠] 對岸什麼時後開始不能接受這種劇情的?其實也不只中國人,韓國、台灣讀者跟日本讀者也有這樣的傾向 我覺得就是「現實都這麼苦了,為什麼連娛樂都要苦」 なろう系一堆俺Tueeee系的作品也是這樣才產生 台灣早期也有我是大法師、異俠這種YY作品 活的越痛苦,對這種劇情的反作用力就越大
Re: [活俠] 誰...誰可以來救一下
呵呵 不跟大師兄去 → 大師兄會死 跟大師兄去 → 大師兄會死,然後多永久debuff 不是被金烏上人尻頭結果戰鬥永久10%機會暈眩 就是被魔王廢掉內力,內功永久歸零練不起來 以上兩點都沒救,永久debuff 越想看劇情死的越慘 ※ 引述《
15C_Chat
[活俠] 第一輪心得:趙活就是我 我就是趙活我好醜啊嗚嗚嗚 這遊戲真心不適合想要爽的玩家來玩,因為只有苦跟更苦而已 整體的遊戲方式跟黑白妹2差不多,就是練數值跑事件 但是整個故事中太多不可控的選項,玩到後期會覺得很無力 打架雖然越來越強越來越不會輸了,但是還是只能看著唐門衰弱下去 身
20C_Chat
[問題] 活俠傳的骰子是真骰子嗎?玩到武林大會要骰好感度 SL了七八次,沒有一次任何一個門派原始好感大於60過 所以這數字是寫好看的還是根本就是假骰子啊? 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
[活俠] 誰...誰可以來救一下
誰可以來救救大師兄啊阿阿阿阿阿阿阿阿阿 為什麼我不管怎麼努力大師兄都會死阿阿阿阿阿阿阿阿 大師兄你死了,唐門怎麼辦阿阿阿阿阿阿啊 我可以死,大師兄你不能死阿阿阿阿阿阿啊 嗚嗚嗚嗚嗚 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目
15C_Chat
Re: [活俠] 怎麼做什麼都扣道德==那是因為心相(心情)太低啊,做甚麼都失敗 然後要回心相又有夠麻煩,看到小師妹+100 單是其他都+個40~60而已,隨便做個工作就扣20-35 不知道多輪能不能繼承,如果不能繼承還真的不知道怎麼玩 然後關鍵劇情不給紀錄是怎樣啦,龍湘一直摔下
25C_Chat
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包※ 引述《dahos (dahos)》之銘言 有可能會被魔物破壞的簡易帳篷 : 武器可以帶兩種,而像太刀、雙劍等需要集氣的武器 : 切換武器後不會重置,但一樣會隨時間慢慢減少 : 不過要注意回帳篷進去出來後會重置 : 防具一樣只有一種 :
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