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Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言:
: : 近日索尼互動娛樂(SIE)副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)表示,雖然PC遊戲越來越
: : 受歡迎,但在PS5上玩遊戲比在PC上玩遊戲更有優勢。
: : 西野秀明接受《日經亞洲》採訪時,被問及擁有PS5設備相對於PC和手機等有何優勢。 他
: : 回答稱,組裝一台PC機需要成本和時間,而任何人都可以在遊戲機上享受開箱即玩的遊戲
: : 西野秀明說:「如果你想玩與PS5相同的GPU性能等的PC遊戲,就必須花費金錢和時間來構
: : 建自己的PC機。 而專用遊戲機可以讓任何玩家開箱便享受相同技術水平的遊戲。 ”
: : PS5 Pro機型正在醞釀之中。 據傳PS5 Pro將於2024年末發佈,支援最高8K60幀,4K120幀
: : 的畫質,同時在動態光影方面會有提升。
: :
: 奇怪 怎麼會有那麼多人覺得PS開箱即可玩不是優勢?太宅了吧?
: 一般遊戲PC裝的是Windows,這個OS並不是專門為了遊戲設計的,
: 同時間還會運作很多跟遊戲沒有關係的程序
: 相較之下,PS除了有特規的OS,連硬體都是標準規格,玩家只要插電即可。
: PC玩家則還需要了解每個遊戲的建議配備,
: 倒楣的時候,遊戲當了還不知道到底是遊戲有bug還是顯卡驅動有問題
: 只是想輕鬆地玩遊戲的人,家機的優點很明確啊
: 角卷綿芽有一台7950X + RTX4090的主機,還不是整天在玩Switch
: @Mtyamakensword
: https://twitter.com/Mtyamakensword/status/1730797499638792222/photo/1
: https://pbs.twimg.com/media/GAUHIhEa4AAmv0R.jpg
你跟這位副CEO的有一樣的邏輯問題....
「無腦開箱插電即可玩,PC玩家則還需要了解每個遊戲的建議配備」,
乍看之下這番話好像是有道理,
可是實際上,能夠在PC用上與PS5同等級或是更高硬體的玩同樣的遊戲的玩家,
基本上本來就不存在了不了解遊戲建議配備的這種小問題。
而且PC本身就是不可或缺生產力工具,對大部分PC玩家而言是本來就存在的東西,
說PS5硬體CP值比PC高本身就是錯誤,對大部分PC玩家而言,要跟PC比CP值?
PS5真正要比的根本不是整台PC本身,而是單單只有 顯示卡,只有顯示卡。
PS5的GPU光柵遊戲表現頂多只有GTX 1080~RTX 2070的水準,
光追遊戲表現甚至連RTX 2070都沒有,
你PS5一整台是會有比一張主流顯卡來的便宜嗎?
順便一提,RTX 3060 > RTX 2070,而3060已經是steam排行第一的顯卡了。
所以以上結論,這種說法跟邏輯本身就是繆論。
這種無腦遊玩是優勢是邏輯成立的話,他也就早就不需要跳出來講這種幹話,
因為代表PC根本對PS5根本沒有威脅性。可事實根本不是如此。
家機遊戲對於PC優勢絕對不是硬體跟軟體,而是遊戲與遊戲服務的獨佔性。
(方便遊玩、遊玩性也算是遊戲服務)
反倒是老任這點看得很清楚,根本就不跟你來這套與PC的軟硬體之爭。
所以你即便是有六位數的PC,你想玩普拉斯頓,你都還是非買一台swich。
這才是家機的應該要有的最大優勢。
至於說甚麼系統、BUG的,PC有,你主機也會有,那本來就是不是玩家能解決的事,
反倒是你主機的BUG可能比PC還致命,因為往往修復與更新的速度不會比PC快,
更新與BUG修復才是玩家所在乎的。
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