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[閒聊] 《最後生還者2》首席編劇尼爾獲頒傳奇人
原本po 在我小屋的文章,後來發現到遊戲角落有引用了我的文章,我真的快笑死!想不
到人生第一次被大媒體引用的文章是有關於尼爾的文章www
小屋原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
遊戲焦角落原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
美國遊戲團隊頑皮狗(Naughty Dog)總裁、曾任《最後生還者》系列編劇的尼爾溯F克曼
(Neil Druckmann)將在第 13 屆紐約遊戲獎(New York Game Awards)獲得 Andrew Yo
on 傳奇獎。
紐約遊戲獎由紐約電子遊戲評論協會所舉辦,Andrew Yoon 傳奇獎則旨在頒給對遊戲業界
做出巨大貢獻的人,如《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫、《上古卷軸 V:無界天際》遊
戲總監 Todd Howard、《毀滅戰士》系列製作人 John Romero 等等。
紐約電子遊戲評論協會主席哈羅德(Harold Goldberg)表示,尼爾所創作的劇本非常出
色、鼓舞人心且角色充滿自主性;他不但重新定義了電影式遊戲的玩法,也創造各式背景
和觀點的角色,這些努力的成果讓他更豐富了 3A 遊戲的內容。
尼爾於 2004 年加入頑皮狗工作室,曾任《秘境探險》一代遊戲設計師、《最後生還者》
一代創意總監、編劇以及《最後生還者 第 II 章》首席共同編劇。他的爭議事件源自於
他在《最後生還者 第 II 章》劇情中混入大量個人意識形態,使劇情整體基調與《最後
生還者》一代相去甚遠,甚至在遊戲開始沒多久就莫名把重要角色賜死,當時引起玩家社
群一片譁然。現在尼爾已是頑皮狗的總裁。
消息出來後網友們戰成一團,許多人對於尼爾得獎感到不以為然,表示「重新定義出色」
、「厲害了,我的政確」;也有人支持尼爾,指出《最後生還者 第 II 章》的劇情表現
很前衛大膽又不失細節,只可惜太多人不懂欣賞。
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