※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[T2] 執行長:買斷遊戲應按預期小時數收費

最新2023-11-16 22:17:00
留言197則留言,130人參與討論
推噓108 ( 113579 )
https://tw.news.yahoo.com/take-two-interactive-025504224.html 《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢? 日前 Rockstar Games 正式宣布,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影 片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希 望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 提到買斷制遊戲 的價格應該要隨著遊戲能提供的小時數來收費。 先前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 認為電子遊戲的價格應該要和玩家投入的時間有一定的比例:「以任何娛樂產品 的價格來說,基本上算法是預期該娛樂能帶來多少價值,像是每小時的價格乘以預期的小 時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。當然這情況是指買斷該遊戲, 而不是租用或訂閱的情況下」 Strauss Zelnick 還表示這算法能運用在各種娛樂產品上,同時假如用這樣的算式去看, 會發現 Take-Two 第一線遊戲價格都非常的便宜,因為他們的遊戲提供了非常多小時的遊 玩時間。 而 Reddit 上網友對於該消息的反應則是非常不理解,認為執行長是想要用這種方式繼續 嘗試從玩家身上獲得更多的金錢,開始擔心接下來的《GTA6》:「時數要如何去判斷,很 多時候都是在進行無聊又重複的內容吧」「這跟搶劫有什麼兩樣?」「看到 GTA5 都 10 年仍然有人在玩,想要收割吧」「發售了有史以來最成功的遊戲之一,卻仍然不滿足」「 GTA6 要變成服務型遊戲了?」「鯊魚卡沒能吸引玩家消費,所以換種方式直接在本體上 下手」「重要的還是如何去量化這點,按照小時數收費太愚蠢了」「這想要判斷太抽象了 吧」。 ===== 那這樣吸血鬼性存者該賣多少錢? 如果運用到其他娛樂產品上,那A片這種只能娛樂1~10分鐘的又該怎麼計算價值? -- 某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的大腿上, 但在年輕修女準備說出路加福音之前,神父就察覺到不對勁,因為這觸感跟平時的不同。 神父:真正的年輕修女……去了哪裡? 修女:我最討厭像你這樣直覺敏銳的神父! 年輕修女回復真身,變成魅魔在車內跟神父展開大戰。隔天警方在草叢內發現一具屍體。 那麼,問題來了!請問那具屍體...是誰的?又是怎麼死的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700023812.A.6A2.html

197 則留言

dk2486248, 1F
魔獸世界?

lbowlbow, 2F
不好玩的拖時間糞game也要出高價是吧

linzero, 3F
這是在說定價策略吧

xsc, 4F
拔作是不是要按發射數收費

vsepr55, 5F
R星應該也對買斷遊戲沒興趣吧==

vsepr55, 6F
現在搞的是有入場費的服務型遊戲

Axarz631, 7F
Koei:好,繼續把無雙地圖加大

ruiun, 8F
他的意思是單機遊戲你玩的太久也要加收錢

youdar, 9F
那文明帝國是要多天價?

u7451519, 10F
內容歹戲拖棚只看時長的話,玩家半小時就關機了,誰理你

u7451519, 11F
預設幾小時遊戲時間

bobby4755, 12F
現在反而比10年前容易推全程連網才能玩遊戲

lolic, 13F
育碧表示贊成

Howard000123, 14F
那沒有100萬玩得起麥塊嗎

bobby4755, 15F
單機全程串流可能會是趨勢吧

SangoGO, 16F
只是一種定價策略吧,但聽起來就會覺得哇幹要搶劫

xxx60709, 17F
這就是為什麼你們做騎馬模擬器的原因嗎(笑

zack867, 18F
你學家機連線伺服器另外收費就好了吧

SangoGO, 19F
當然估算出來的時數與定價結果玩家買不買單是另一個問題

bobby4755, 20F
單機的問題就是沒辦法從最鐵的粉絲榨出更多錢

bobby4755, 21F
鐵粉跟風統一價

SakeruMT, 22F
那還得了,給我在單機塞料理/做裝/掃蕩,然後狠狠地等

SakeruMT, 23F
上發8小時產出

ruiun, 24F
所以他提這個就是要從單機遊戲玩家手上榨出更多錢來

newgunden, 25F
那不就是網遊月費嗎?

GaoLinHua, 26F
買了遊戲還要花時間玩?

symphoeuni, 27F
退坑爛遊戲記得退費?XD

louis0724, 28F
他的意思是如果有新的改版 遊戲要變貴吧

louis0724, 29F
像餐癮地城一樣XD 先買先贏

ruiun, 30F
玩滿一百小時多收你10鎂,魂系、萌夯、麥塊、文明帝國這些

ruiun, 31F
就能收更多錢錢了,大家還不趕快跨他天才

SangoGO, 32F
所以排除租用與訂閱,這話只是半種幹話吧,類似新品都出

SangoGO, 33F
來怎麼老是有人寧願繼續龜舊版本(ry

sniperex168, 34F
怎麼感覺是在講GTA很超值的意思

hayate65536, 35F
GTA按小時計費,誰付的出來ww

bobby4755, 36F
這種思維就只能推訂閱制 不然你用估算遊玩時數漲價

bobby4755, 37F
只是趕跑想便宜玩的客群

sniperex168, 38F
應該不是要真的要這樣收錢,而是講自家的定價策略

ruiun, 39F
28樓請看內文:“每小時的價格乘以預期的小時數,最後再加

stfang925, 184F
你賣啊 ahoy

eayterrr, 185F
真想看GTA6這樣搞 嘖嘖

tamynumber1, 186F
笑死 到時候一堆塞垃圾任務劇情灌水拖時間的遊戲

baddad, 187F
垃圾,不過股東聽的很爽

Tsukasa0320, 188F
上古卷軸:

jacky5859, 189F
在資本腦只剩下這種爛招搶錢了嗎

moon1000, 190F
做一堆垃圾任拖時間 說我遊戲讓你玩很久值更多錢?

the992255, 191F
R星最近真的越來越臭...

Litfal, 192F
文明:輪到我賺了嗎

BlastAero, 193F
來啊 一般版賣個100鎂啊

cheng31507, 194F
你要不要看看你在供三小

ser9e1, 195F
ubi應該加入這個定價策略

kenkenken31, 196F
ubi一定狂喜,比地圖大小複製貼上可不會輸給任何人

s175, 197F
用無聊要素卡你破關時間,最後結局一坨屎,賺爛了

SuperSg 作者的近期文章

[小說] 我踩死條蟲子,系統竟說我屠龍?
https://www.qidian.com/book/1039431498/ 這本走的是系統早來流,比較單純,簡單講一下 1.男主因食用了被核廢水汙染的海鮮後死去,之後穿越到當前世界, 當前世界的文明原本是與前世地球差不多,但在五百年前被
[市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268488 國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣 遊戲類型百百種,每個類型都有一定族群的喜愛。近日國外一項研究指出,具有深度的策 略遊戲
[索尼] 預告發表會明日登場!將揭曉14款全新PS5
https://3c.ltn.com.tw/news/58346 Sony 預告發表會明日登場!將揭曉 14 款全新 PS5 遊戲 Sony 稍早正式預告,即將在明日(31)凌晨六點舉辦 PlayStation State of Play
[討論] 哪些遊戲是要A有A、要B有A、要C有A?
就是除了A以外其它一無是處的。舉幾個例子 A25 要美術有美術,要福利有美術,要劇情有美術 MOG 要劇情有劇情,要福利有劇情,要平衡有劇情 CC 要壽命有壽命,要人數有壽命,要語音有壽命 SV 要福利有福利,要壽命有福利,要平衡有福利 店
更多 SuperSg 作者的文章...