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[討論] 為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的

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推噓-8 ( 21018 )
【為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的那些事】 https://tinyurl.com/msv2z3f4 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 剛好之前有人詢問,這篇文章就以Q&A的方式,聊聊一般玩家對遊戲代理的一些疑問,希 望能讓大家了解產業的運作模式,給予不同的思考角度。 但閱讀本文之前,請先記住一件事情,遊戲研發或代理都不是「慈善事業」。遊戲雖然充 滿了夢想,但追求利潤依舊是所有公司的目標,這點和其他產業沒有任何不同的。沒有利 潤的遊戲公司還是會倒閉,抵押的房子不會因為夢想偉大就還給你。#把房子拿去抵押做 遊戲是每年都會聽到的案例 以下正片開始: Q:為什麼代理商都喜歡代理糞Game?? A:這是蠻多玩家喜歡放在嘴邊的一件事。首先,要先釐清什麼是糞Game? 通常玩家自己 覺得不好玩的遊戲就是糞Game。 那什麼遊戲讓大家覺得無趣? 就是那些逼人課金,畫面看起來不好看,或是只需要無腦打 怪的遊戲,課金就會變強的遊戲。 那為什麼代理喜歡這種遊戲? 因為大部分的手遊用戶是上班族,玩遊戲的目的是抒壓, 課金就要變強才能更舒壓,這些用戶就是喜歡這類遊戲。所以這類遊戲佔比很大,這是整 個手機遊戲產業的趨勢,無關乎代理商或是研發商。 但目前這個趨勢也開始碰到蠻大問題,創新的重要性正在提升中。所以我對於未來手遊的 演進反而是樂觀的。 (如果是有志於遊戲產業的朋友,建議別輕易用糞Game對任何遊戲下結論。任何存在都有 其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能進步。) -- Q:為什麼代理喜歡搞台灣特別版?? A:第一是因為所有的遊戲都會需要優化,只要優化就會有不同的版本出現。 譬如原廠在韓國出了一個隻新角色,因為能力太強每個玩家都買了,結果發現嚴重影響平 衡,但又怕改了讓所有買的玩家退坑,這個問題可能就放在那邊不敢動;但當有機會到發 行到其他市場時,就會跟發行討論,在正式上線前「把所有該調整的遊戲問題一次調整到 位」。 福利之前不小心給太多也常發生。曾經某次對話是這樣: 「這個活動當時配表時,營運人員公式拉錯,多給了三倍的福利,所以嚴重影響了當月的 收入,強烈建議你們改回來」 「那不是會被玩家罵翻??」 「這也無可奈何,但我方的建議已經清楚表達了」 「.................」 第二個原因,每個代理在遊戲上線前都會做數據優化分析,針對遊戲的留存、付費進行強 化,以追求利潤的最大化。然後呢,通常會找代理的遊戲研發,都不會是業界頂尖、資金 量體夠大的廠商。這類廠商的遊戲一定都有瑕疵在,不做調整的話,遊戲生命週期是撐不 久的。 老實說,目前如原神這樣的全球統一發行做法,算是遊戲大廠的趨勢。所以如果你真的對 台灣特別版很反感,建議是可以挑選這類的遊戲為主。 -- Q:為什麼台灣特別版福利都會縮水?? A:有個狀況是,玩家很常會拿台灣版本的初期,去跟原廠上市1~2年的福利做對比。但因 為大部分遊戲都是前期資源緊縮,後期資源膨脹,所以遊戲上線越久,所有資源都會越來 越不值錢。打個比方,卡牌遊戲前期送你10抽就很有感,有機會抽到喜歡的角色;但一年 後送你300抽都不一定有感,因為大部分的角色可能都有了。 代理商遊戲剛上線,不可能比照原廠現行版本送你300抽,因為這會嚴重影響遊戲的生命 週期與付費。 另外就是我之前提到的,原廠總會有當年不小心犯錯的福利外放,因為這對收入影響較大 ,所以都會被列為優先級去調整,玩家感受上就會受到影響。 一般來說,代理也都會嘗試做等價交換,將某邊縮減的福利,在其他不同玩法處分散補回 來給玩家,降低對遊戲的影響以及玩家的損失。不過玩家通常只會注意到損失的部分(苦 笑),所以我們在處理這樣的議題,也會盡量避免與小心。 -- Q:為什麼代理商都不好好經營遊戲? 一年不到遊戲就要收了。 A:遊戲業30日留存的平均標準是3%,90日大概是1%。一般情況下,一萬個玩家,只會有 100位留到3個月繼續玩一款遊戲。目前台灣遊戲表現中間的遊戲,一個月的平均導入人數 大概是20萬用戶,三個月後剩2000人上下,半年大概就只有幾百人。 一個遊戲如果只有幾百人要玩,即使代理商想要繼續營運,原廠也不會想要支援,因為無 利可圖還必須消耗人力維護版本。目前遊戲產業九成的遊戲都無法活過一年,這跟代理商 無關,是整個遊戲產業的遊戲這麼多,但玩家就這麼少。 只有最好的遊戲,才有機會活過一年以上,這點全世界都一樣。 -- Q:代理商只會打垃圾假廣告? 只會盜圖虛假廣告欺騙玩家? A:我認為遊戲廣告是遊戲體驗延伸的一環,所以遊戲廣告都會做出一些誇飾的手法,這 是很多行銷團隊都會去嘗試的。但這不代表我覺得盜圖、盜IP或是欺騙玩家福利的廣告是 對的。 廣告市場的確被弄得有點不倫不類,甚至我們團隊的廣告,也曾被盜過還被放上其他廠商 的浮水印,很多台灣團隊也深受其害,檢舉了也沒用。所以我建議,如果大家看到類似盜 版廣告,盡量去檢舉、評一星、甚至打爆政府機關電話也好。 坦白說我也受夠那些亂七八糟的廣告了。 -- Q:代理商除了弄台灣特別版,把福利弄少,胡亂經營以外,還有其他價值嗎? A:代理商在台灣,至少在客戶服務上絕對能做到比原廠更好。台灣玩家已經夠少了,競 爭又這麼激烈,代理商當然必須想辦法服務好玩家。但就如同文章開頭所說的,遊戲不是 慈善事業,代理商想做的,是在玩家滿意和公司收益中找到一個平衡,並且想辦法將所有 的遊戲都盡可能往長線經營下去。 而且,也不是所有的遊戲廠商都像騰訊、米哈游一樣,能自己同一版本發行全世界市場。 還有許多中小型遊戲廠商,他們有研發實力,卻沒有行銷與客服營運的能力,代理商就是 為了協助這些廠商而存在的,不然遊戲都只被大廠壟斷,不是很無趣的一件事嗎? -- 小結: 遊戲是個很迷人又特殊的行業,每個對遊戲產業有憧憬的人,都認為這是充滿夢想的地方 ,也都用很高的標準來要求遊戲公司。這我理解,以前當玩家時也是這樣;但夢想不能當 飯吃,每家公司都需要有收益才能進步,這是所有產業的現實。 另外也補充說明下,我跟1999的代理商沒什麼關係,彼此的做事邏輯也差蠻多的,但基於 同業就不多做評斷。這次的移民事件,我認為對所有代理商也是個警訊,大家往後要想辦 法做得更好才行! 寫這篇文章,是希望給那些想了解遊戲產業運作原理的朋友,一些獨立思考的方向。畢竟 這麼有趣的產業,如果老是用些比較單一且攻擊性的角度來評斷,那就看不到它有魅力的 地方了。 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699363789.A.0A9.html

30 則留言

※ 編輯: filmwalker (219.71.217.171 臺灣), 11/07/2023 21:30:17

a210510, 1F
舊楓谷的台灣特別版真爽 鎖寶鎖到哭出來

sezna, 2F
至少在客戶服務上絕對能做到比原廠更好<=???????

a210510, 3F
風谷被到都是玩家自己的問題喔~

anpinjou, 4F
這就是為什麼蔚藍檔案國際服受歡迎的原因 日服出包全球

anpinjou, 5F
都給 而且感覺更大方了

leamaSTC, 6F
嘈點好多 但不認識這位不知道該不該吐槽

a210510, 7F
黑橘的遊戲就是特別容易被盜

shuten, 8F
翻譯:你課多少? 窮鬼閉嘴

yeeouo, 9F
硬拗 單純就鬼島代理吃相難看而已

jhgklove, 10F
沒有你想的那麼單純,黑橘時代天堂各種鎖寶各種台幣活動

jhgklove, 11F
國外明明就沒有,為啥黑橘就有? 就單純貪

GBO5, 12F
你的台灣特別版跟我的台灣特別版好像不一樣

PercyJackson, 13F
這什麼幫遊戲廠商洗地的文章...

peterisme17, 14F
照他的說法是原廠給太好,台灣特別版只是修正而已

Irenicus, 15F
現在玩家都跑國際服日服 沒人要玩鬼島特別版 急了哈哈

Beinlie, 16F
不爽不要玩,所以我不玩

tadanobuta, 17F
能被吐嘈點太多,隨便一個洽民都能吐嘈文中每一點

powernanasi, 18F
這篇結論就是剝削你的福利是為了遊戲好,代理商賺不

powernanasi, 19F
夠會島,快給我課下去

hayashiyuu, 20F
看到客服服務好真的笑出來,之前剛退的手遊,粉專小

hayashiyuu, 21F
編留言從來不回,跟客服提意見永遠吃罐頭沒下文,真

hayashiyuu, 22F
他媽服務好捏

hayashiyuu, 23F
原廠被噴會不會改不一定但至少還知道要發個小作文道

hayashiyuu, 24F
歉,台服呢?整天只會甩鍋原廠,砍福利原廠害的、活

hayashiyuu, 25F
動趕火車原廠逼的、禮包漲價原廠要求的,虧錢要不要

hayashiyuu, 26F
也找原廠爸爸讓你們吸奶算了

hayashiyuu, 27F
還什麼玩家只看得到損失的部分,笑死人,敢情福利被

hayashiyuu, 28F
吞了二十抽但下版活動多送300鑽就得蟹煮榮恩了是吧

suanruei, 29F
這問答是臉皮多厚才講得出這種話

ocean11, 30F
這哪個世界線的台灣代理商?

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