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[閒聊] 墮落之王製作組:你以為我們的遊戲很難了嗎?
近期那個堆怪堆到玩家受不了的類魂遊戲--
墮落之王
製作組在11月發布了一個重大更新。
處理了許多BUG跟平衡性修正,
本來應該是好事情,但..
平衡性更新--
1.
武器從原本最高的+5上限改成了+10。
這聽起來沒什麼問題對吧?
但是玩家發現+10的數值跟原本+5的一模一樣,而原本+5的傷害直接降低一大半。
更扯的是你原本用來強化到最高+5,
一輪遊戲最多只有4顆的的最頂級強化石不會還給你。
2.
投擲武器傷害下修
之前有玩家說這遊戲堆怪沒問題啊,你只要用投擲武器遠遠解決就很簡單。
製作組聽到你的心聲了,投擲武器直接砍30%傷害。
爆炸箭的消耗從3點變為10點。
把某個技能從原來的99點耗魔直接調成425耗魔,通貨膨脹都沒你這麼誇張。
(這遊戲最高魔力量就800)
都別想給我用遠距離攻擊,給我用近戰慢慢地砍!
3.
調降堆怪問題
根據實況組測試,調降你媽。
過個地圖,身後還是烏泱泱的一堆怪追你。
4.
加強BOSS
魂系精隨就是挑戰BOSS,我們有樣學樣。
你覺得很難? 那我們就繼續加強BOSS。
5.
死神AI改變
有玩家說只要你等級刷的高,這遊戲就變無雙。
製作組聽到了,原本可以快樂的利用死神AI,
輕鬆刷經驗的機制被改掉了。
給我一點一點的痛苦成長!
有夠逆天的製作組。
好的不學全學到壞的了,可以學學隔壁那款P的謊言嗎?
--
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