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[人龍] 人龍6製作人:玩家抱怨就改,不如退休算
製作人談《人中之龍6》「澤村遙懷孕」爭議劇情:玩家抱怨就改,不如退休算了
由 SEGA 旗下人中之龍工作室開發的《人中之龍》系列最新續作《人中之龍8》,即將在 20
24 年 1 月 26 日上市。而近日《人中之龍7》製作人兼工作室負責人横山昌義和本作製作
人阪本寛之,接受外媒訪問時,就提到了《人中之龍6》中曾引起爭議的「澤村遙未婚懷孕
」事件,表示:「玩家抱怨就改,不如退休算了」
外媒 Automaton 在訪問中,横山提到人中之龍工作室對於遊戲的品質要求非常高,從來不
會降低標準,畢竟讓玩家們花時間玩遊戲就像是從他們手中拿錢,所以這點讓他們相當重視
。不過横山也說:「雖然話是這樣說,但我沒有打算寫出讓所有人都能接受的故事。不管大
家的反應如何,我都希望能打造出一個讓人永生難忘的故事。既然他們放棄了生命中的 100
小時來玩這款遊戲,那我希望這 100 小時對他們來說是有趣且難忘的」
記者聽完後說:「確實,如果你真的介意玩家們的反應,你就不會讓澤村遙在《人中之龍6
》中那樣登場」這裡說的劇情是指桐生一馬的養女澤村遙,在《人中之龍6》中突然未婚懷
孕,懷孕時才 19 歲,加上孩子的生父是令人討厭的角色,讓當時日本許多玩家直接崩潰。
畢竟澤村遙可以說是從 2005 年初代開始,系列玩家從小看到大如同女兒般的存在。
横山則又回應:「不管收到多少的批評,就我的想法來說,這對於澤村遙完全是相當正常的
發展。比較讓我意外的是,海外粉絲對這件事情的接受度更高,而有部分日本玩家則是感到
非常失望」
並補充:「所以我就想"那又怎樣?"假如一有玩家抱怨,我們就開始修改,那還不如退休
算了。這很難去解釋,但我覺得就像是《人中之龍》應該要像是神一樣我們都無法觸碰。如
果你全部的觀點都會因為別人的一句話改變,那你就不應該製作一款充滿戲劇效果的遊戲。
但不管結果如何,你能獲得的只有批評」
當然横山表示,他們會在遊戲發售後查看玩家們的評價,但看完後還是會自己去尋找問題,
並且舉例:「假如你做的炒飯太鹹了,你就知道要少放一點鹽。我認為我們不需要去徵求別
人的意見,就能知道自己需要改進的地方」
阪本寛之同意的說:「在開發過程中,我們會遇到很多需要修改的問題,所以我們一直都是
在自行思考下一步的計畫」
https://bitly.ws/Zx7K
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讓桐生得癌症 你真覺得沒問題?
人家奮鬥一生 給他這種下場 你都不會睡不好覺啊?
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140 則留言
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