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[閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?

留言26則留言,19人參與討論
推噓15 ( 15011 )
https://imgur.com/ZmPkAXC
[閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?
如題, 以前知名的國產遊戲《富甲天下》系列,是否為創出大富翁新玩法的成功案例? 不僅將三國遊戲中常見的主公、武將、軍師作為大富翁的可玩角色, 還把傳統的道具系統改成機關、武器、錦囊妙計等好幾種, 甚至玩法也更多樣,不想繳過路費可以靠武將單挑、野戰, 甚至還能用攻城戰直接硬搶地盤。 是不是把原本玩法單純的大富翁變得更加多樣化? 大家覺得呢? -- https://imgur.com/RAMcvpJ
[閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?
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26 則留言

pponywong, 1F
國產大富翁才是吧 多了神明跟道具卡片

gino0717, 2F
我覺得大富翁創新成功的最成功案例是幸福人

gino0717, 3F
成功到可以拿來開生涯講座教具

munchlax, 4F
哆啦A夢大富翁

sdolphinyo, 5F
然後不出新作也不賣版權給GODJJ...

staco, 6F
神明和卡片就是抄桃鐵的,不算創新

alouis, 7F
富甲天下4

norefish, 8F
最愛小叮噹大富翁 不過感覺是以前人生遊戲最後還要打魔

norefish, 9F
王那款比較創新

a1216543, 10F
steam的是要修好沒 剛上簡直是災難

joesong1986, 11F
記得有一款魔導大富翁 結合RPG打怪練功要素

phantomzwei, 12F
記得有一款要蒐集夥伴,boss是龍的,小時候超喜歡

CannonLake, 13F
魔島大富翁 水滸傳大富翁 早有這概念了

CannonLake, 14F
虛擬人生還連出好幾代 以前大富翁系列早玩爛了 啥類型

CannonLake, 15F
都有

zaq1xsw21212, 16F
為什麼都沒這類遊戲了啊

staco, 17F
查了一下,前幾樓說的那些都沒有比富甲天下一早

blueair, 18F
有玩過3到5代 當年覺得4代還不錯 但5代就有點慘
五代換畫風整個黑人問號 那畫風真的超級醜

arcanite, 19F
還記得有一款非洲探險

RLAPH, 20F
模擬人生很棒

flyff123, 21F
富甲天下超好玩

SCLPAL, 22F
富甲天下 我一值搞不懂轉出的步數跟實際走的距離
※ 編輯: MarchelKaton (223.136.190.71 臺灣), 10/31/2023 22:18:27

staco, 23F
pc的大富翁類遊戲都是在大富翁2(1993)之後那幾年冒出一堆

staco, 24F
富甲天下一(1994),非洲探險一(1995),魔島(1996)

ISNAKEI, 25F
爆笑水滸傳好玩

Gouda, 26F
卡耐雞的人生指南 雖然它應該是人生game類的