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[閒聊] 三國遊戲為何會有忠誠這個項目

最新2023-10-29 11:23:00
留言97則留言,41人參與討論
推噓37 ( 39256 )
忠誠這種東西 為何可以數質化 歷史上造反的文武將可以幹到這麼高的官 一定都受到皇帝信任 難不成問他忠誠度100%就不會造反了嗎 三國幹麼有忠誠度這個項目 看了就很無言 -- https://i.imgur.com/dSc17Uu.jpg
[閒聊] 三國遊戲為何會有忠誠這個項目
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97 則留言

hank13241, 1F
其實照你這邏輯日本佔國有忠誠度更不合理

yuizero, 2F
你要吐槽會吐槽不完的

hank13241, 3F
不過主要還是根據史實那個人的表現決定忠誠度高低吧

gino0717, 4F
薪水不夠高就該跳了在那邊忠誠 老闆是會把女兒嫁給你嗎

kopune, 5F
就一種上帝視角

hank13241, 6F
官位高也未必是信任,更多是攏絡,還有些是能力

reaturn, 7F
怎麼不講結婚時還要宣誓雙方要忠誠 XD

Y1999, 8F
所以還導入象性義理跟野心這種隱藏數值阿

hank13241, 9F
*日本戰國

andy0481, 10F
就方便而已啊 而且都數值化了 你怎不質疑武力智力

bob2096tw, 11F
真的要說的話能力值要數值化本身就不合理,那能力值都

bob2096tw, 12F
數值化了為啥忠誠度不行

Y1999, 13F
不要說日本戰國,當初劉備給馬超的官位就是高級裝飾品

aa851202, 14F
忠誠度還有一個問題是:對你忠誠,不代表對你兒子忠誠

ayubabbit, 15F
也是有不管怎樣都要反的啊..

KingKingCold, 16F
因為是歷史模擬遊戲啊

ringtweety, 17F
治安100就真的沒事嗎? 商業高就能一直賺錢嗎?

KingKingCold, 18F
義理值這個設定就很棒 義理值高不會降忠誠

ringtweety, 19F
遊戲要數值化不就這樣

KingKingCold, 20F
對你忠誠對你兒子不忠誠 是用性相(相合值)來模擬的

neroASHS, 21F
當然是要臭三家姓奴啊

KingKingCold, 22F
所以義理值搭配相合度搭配忠誠度搭配主義 是很好模

t2134563, 23F
沒忠誠度呂布就不會坑爹啦

KingKingCold, 24F
擬會不會造反的根據

haoboo, 25F
所以新生換大名會掉忠誠度阿

staco, 26F
一開始只是區分好挖/不好挖,以及錄用投降武將後有事做而已

billy791122, 27F
因為是遊戲啊,不然全隨機好不好

ringtweety, 28F
總要有一個東西來區分忠臣跟三姓家奴

ringtweety, 29F
不然孔明跟呂布一樣的機率能挖 像話嗎?XD

staco, 30F
二代的時候忠誠8開頭就很好挖/被挖了,加到100還是很容易掉

tony15899, 31F
1個人可以運軍糧也很合理

LoveMoon, 32F
你把忠誠想成是代表想不想跳槽就會覺得合理了

LoveMoon, 33F
每年固定加薪有升遷管道老闆時不時還送車錶 你還想跳嗎

fetoyeh, 34F
想起義理1的梗 XD

owo0204, 35F
對兒子不忠誠就ck2啊 繼承之後忠誠度會重算 對老國王忠

owo0204, 36F
誠不代表對少主忠誠

pcs80806, 37F
有幾作忠誠度是隱藏的 還有忠誠度沒滿100都有機會挖

spfy, 38F
三國志6 超煩

pcs80806, 39F
要說我很煩的一個設定新生都沒改就是你挖的人沒有

rainwen, 85F
忠誠是指武將對君主的忠心程度,不是君主對武將的信任度

rainwen, 86F
,不過在光榮三國志中,這只是表面化數值,還有其他隱藏

rainwen, 87F
參數。

rainwen, 88F
二代就可以對高忠誠武將搞背叛了,尤其對太守可以無血開

rainwen, 89F
城XD

rainwen, 90F
六代則是沒辦法用錢提升忠誠,然後屬性不合很容易降。

smallsalix, 91F
不然你就玩不到其他國的武將了

iiKryptos, 92F
遊戲機制吧,強將這麼好挖還玩個雞巴毛XD

max60209, 93F
三國志六就是除了忠誠還有不滿值 以及派系 志向 個性 1

max60209, 94F
00也沒屁用 會降

YomiIsayama, 95F
忠誠=100-對老闆的不滿度

YomiIsayama, 96F
這樣想比較直觀吧

SangoGO, 97F
忠誠:對公司的滿意度/義理:對勢力的死忠度

SangoGO, 98F
真別說有些強將真的好挖...

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