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[閒聊] 不同遊戲的技術是能傳承的嗎?
這邊我指的是同類型的不同遊戲
魂系我只玩過隻狼,在第一隻菁英怪(某個有名字的武士)那裡卡了十幾次就放棄賣二手
了
我真的很廢,巫師3血與酒的boss在簡單模式中我也卡了二三十次
後來刷無限材料和金錢的頂裝在二周目也才勉強能破困難模式
對馬戰鬼倒是滿簡單的,一般難度簡單過,二周目拿頂裝最困難也沒遇到太多的障礙
戰神舊三代太久以前玩的,有點忘了。但大概是簡單模式當爽game玩破關的
新戰神一代,簡單模式主線輕鬆過,女武神也是打死兩三隻覺得太難就沒繼續玩了
諸神黃昏原本也是差不多的狀況,直到一個月前我被PSN ban 號,只能玩單機遊戲
我這個月來PS只有玩戰神,結果總算是達到二周目 用頂裝在一般模式無傷刷狂戰士和蓋
納的水準了
現在帳號解封,這樣的結果我很滿意了,大概不會穿debuff 裝打戰神難度自虐
不過我覺得我對動作遊戲好像多了點體悟
現在在考慮買法環,不知道可不可以平均20條命一個boss
我很好奇
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47 則留言
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