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Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?

最新2023-10-23 00:36:00
留言37則留言,18人參與討論
推噓16 ( 16021 )
我只玩過MHW 沒玩過冰原 長槍低人氣不外乎兩點 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛 1.局外人看起來太樸素且感覺很弱 當所有人在放酷酷的大招 聲光效果十足時 長槍還是在戳戳 擋擋 戳戳 擋擋 不仔細看傷害顯示的話 大多數人都會覺得長槍傷害很爛 2.難上手且要精通也難 大部分的武器都是用滾的 就你跟另一把低人氣武器用滑的 這就先勸退一大堆獵人了 然後你要開始記每個魔物哪招不能擋 哪些要用絕對防禦 哪些可以用反擊 全部都練熟之後 你才能跟上其他武器的腳步 只會單純格檔跟戳的話會打超慢 還不如用其他武器 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.234.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697955838.A.9AA.html

37 則留言

GTOyoko5566, 1F
長槍開荒打糞怪的實力還是挺不錯的

ruiun, 2F
我的話是覺得,與其都是要背魔物動作打法,不如就挑個帥的

GTOyoko5566, 3F
尤其是黑角龍,他媽好像更年期來了一樣

xsc, 4F
老實說 像我這種根本滾不掉的 長槍開荒快超多

kashi29, 5F
要打快才需要背吧 隨意打的話PG能對應大部分的情況

kashi29, 6F
上限不如人沒錯 地板倒是蠻高的

none049, 7F
防禦性能跟防禦強化這兩種本來就該給滿的東西被做成需要

none049, 8F
塞的技能也是一個問題

none049, 9F
拿太刀比喻就像是把三個氣刃階段&看破&居合的無敵效果拆

none049, 10F
出來當技能,要塞才有效,沒塞就沒有效差不多

ayubabbit, 11F
防強防性真是莫名其妙 跟充能斧一樣給個buff會死喔

gn00465971, 12F
歷史共業

GTOyoko5566, 13F
對,盾牌還要用技能加強真的莫名其妙XDD

kashi29, 14F
說到防強就氣 拆成三等就算了還只有減傷80

starsheep013, 15F
防強拆一格就算了,還拆成lv3

none049, 16F
然後要是其他武器在黑龍大烤肉的時候拼命找掩護躲城門,

none049, 17F
結果長槍就原地站著防禦按著就無傷扛住了,這樣多愜意

GTOyoko5566, 18F
長槍使還要湊技能給那破盾牌,隔壁拿根竹竿的各種叮

GTOyoko5566, 19F
叮叮

ISNAKEI, 20F
適合我這種老人 記不能擋的就好了 其他就慢慢戳 打的過

ISNAKEI, 21F
就好 慢點沒關係

globe1022, 22F
到崛起長槍打的也不慢了,收武跟移動兩大弱點也算是解

globe1022, 23F
決,魔物熟了一直完美防真的很爽

theone5566, 24F
黑龍扇形火你只會看到大劍哥扛在你前面,因為根本沒人

theone5566, 25F
打黑龍玩長槍QQ

none049, 26F
我提的那個不是扇形火,是那個血量到一定%就會飛上去噴全

none049, 27F
場的那招,拿盾就是該要有「對別人而言是即死機制的東西

none049, 28F
對盾而言連屁都不是」才叫等價交換

lanjack, 29F
我也很想用盾扛隕石

bc0121, 30F
大盾武就對別人即死的東西對你也是即死,對別人不會即死的

bc0121, 31F
東西你擋了就是凌遲到死,抖M專用武器

exe1023, 32F
Rise開始人人有parry後真的不想擋 反正都要記動作不如叮

exe1023, 33F
一聲反擊爽多了

jeff666, 34F
MHR長槍也是能反擊就反擊阿 硬檔的除非蟲在CD

n44976, 35F
MHW也是一堆長槍速刷影片,全格檔不浪費輸出時間

Suleika, 36F
長槍太回合制,而且潮度不夠,銃槍都比較多人的感覺

Shadouie, 37F
同意七樓的說法 這兩個被拆成技能根本莫名其妙

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