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[閒聊] 文明的樂趣之一是不是在大國夾縫中求生存

留言28則留言,13人參與討論
推噓7 ( 7021 )
剛剛開了一把鄂圖曼大洲 在小島上、地點差、資源少、發展慢 被夾在互看不順眼的英、玻兩大國中間 分數足足落後快一倍 只能盡量在不碰觸到兩國底線發展 世界議會案也是盡量跟著大國的風向走 玩下來感覺能贏不贏是一回事 比較想看看能在兩個之間搖擺到什麼程度 這算不算文明系列的樂趣之一呢 有沒有八卦 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051. -- https://i.imgur.com/MvSDEWy.jpg
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28 則留言

Israfil, 1F
神級難度開局是這樣沒錯

dk2486248, 2F
不知道 我玩文明到現代從來沒落後過

needless0616, 3F
神級被夾著又太早被看到就..

intela03252, 4F
不是,神級玩法是先幹掉周圍有錢建設但又軍備不足

intela03252, 5F
的國家把他吃下來再慢慢處理剩下國家

intela03252, 6F
遊戲都告訴你軍備不能荒廢ㄌ
不是……起點在小島上出不去啊 等到能出海那幾個都在大洲發展領先好幾輪了

eva05s, 7F
挑戰單城玩法差不多就是這種感覺
※ 編輯: et310 (223.140.156.151 臺灣), 10/22/2023 13:20:39

GKKR, 8F
是 不然每場都變希特勒其實很無聊

grandwar, 9F
以前四代還有靠間諜偷科技省掉科研的玩法

grandwar, 10F
這種一定要玩神級,不然旁邊都落後玩不起來

eva05s, 11F
海島看情況,某幾代高難度下反而是海島隔絕電腦會比較好

eva05s, 12F
發展

hami831904, 13F
電腦海軍不強,威尼斯兵工廠開出來啊

Yan239, 14F
單城

hwsh60013, 15F
高難度一開始就是得看AI臉色

hwsh60013, 16F
一開始沒跟AI接壤不一定是壞事 尤其旁邊有戰狂時

gundam0079, 17F
借問一下 文明5的AI外交是不是在玩家有明顯優勢時只會

gundam0079, 18F
進行對玩家不友善且聯合他國排擠玩家的模式,沒有更複

gundam0079, 19F
雜變化

intela03252, 20F
六人神級難度你沒在文藝復興前拿掉一個以上文明

intela03252, 21F
下版場會很難過

intela03252, 22F
如果你家隔壁是阿提拉之類的人,那可以馬上重來

intela03252, 23F
五代ai的外交政策在意識形態出來之前就是你強就跪舔

intela03252, 24F
但是意識形態選擇如果不同,無論如何都會進入敵對

gundam0079, 25F
謝謝

sawalee0811, 26F
五代我記得都是旁邊養一個韓國、巴比倫或是埃及,這

sawalee0811, 27F
些文明科技都飛超快但兵力都超廢等你收割

leo125160909, 28F
文明的AI根本沒有外交可言,不管怎樣都會被譴責