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Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?
※ 引述 《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》 之銘言:
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: 安安
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: 我說最近的那部香格里拉開拓異境那部啦
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: 裡面的遊戲玩家3000多萬人
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: 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人
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: 不就代表沒什麼新玩家了嗎?
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: 然後劇情雖然是開拓,但是真正的主線都在隱藏
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: 還沒幾個人有辦法去解開
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: 等於是3000多萬人在玩RO然後都在普隆德拉聊天那樣吧?
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: 感覺等級封頂之後根本沒辦法玩了啊
:
: 因為隱藏劇情沒辦法觸發,在遊戲裡面當白癡?
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: 感覺香開才是真正的糞作吧?
:
不是香開是糞作,是香開這部漫畫是糞作(誤
其實3000萬人,觸發通關獨特劇情只有個位數或是數十位本身就不合理
就已目前實際也運作的MMORPG而言
https://i.imgur.com/tD3BPxk.jpg
https://i.imgur.com/9ThGHro.jpg
上面稱號是該遊戲目前最難的raid--多姆CM
而下面則是該遊戲目前最難副本--HTCM
就算資料庫裡面含分身帳號,或是有些帳號沒釋放API供給資料統計都有0.8%了
假使他觸發條件很難,或幾乎沒有公開,把通關率降為1/10倍算成0.08%好了
3000×0.08%=2.4
(記住單位是萬)
根本不是只有個位數或幾十人才能過關
就算是如此,那款早就被吐到變成糞game,根本很難有3000萬註冊
除分本身遊戲入門門檻很高,像友克鑫市的夢幻逸品GI一樣
但是這樣的話也很難有3000萬註冊遊玩
(備註:目前最暢銷的寶可夢遊戲--三色版也才3100多萬銷量而已)
先不論超科技的潛行mmo,沒有bug這點根本就是沒有任何大型程式開發經驗的人才會講的話
越複雜越大型的程式bug也會越多,不會完全0bug,除非你家的mmorpg跟初學者程式一樣九
九乘法表程式或是八皇后問題程式
著名的問題--停機問題:找找看程式中有無無窮迴圈,早在圖靈的時代已經被證實是不可判
定問題--i.e.無法用任何的計算機或電腦來解決該程式是否有無窮迴圈
更不就講一般很多bug都比無窮迴圈來的複雜,所以幾乎不可能沒有bug
其實這也不能怪作者,畢竟同時具有遊戲開發經驗同時也是職業漫畫/輕小說家 本身就小貓
兩三隻
我知道的只有 已故的高橋和希,new game的得能正太郎,斯特拉魔法的くろば・U
還可能整個編輯/顧問 沒有一個有大型遊戲長期遊玩/開發經驗
--
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