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[閒聊] FPS跟MOBA哪個才是電競主流?

最新2023-11-25 02:45:00
留言19則留言,13人參與討論
推噓8 ( 8011 )
如題 現在電競主要就兩種 一個moba類,一個FPS類 看起來歐美人感覺更喜歡玩FPS一點,CSGO跟瓦羅蘭的關注度也很高 但電競規模目前最大的還是LOL 雖然今年有泡沫破裂的趨勢,但薪水基本海放其他遊戲 目前全球電競主流是哪一種啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.49.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697121225.A.3CE.html

19 則留言

orcazodiac, 1F
當然是FPS,MOBA看起來很主流是因為LOL是主流

orcazodiac, 2F
熱門電競遊戲前幾名全是FPS,只有LOL一款特例

wacoal, 3F
玩csgo還能裡財,當然是fps

hitsuchi, 4F
DOTA2獎金好像也很高,不過台灣超小眾

sustto, 5F
fps

Gary9163, 6F
你看瓦羅蘭熱度

jouhouya, 7F
全球的話因為歐美占比大,所以是FPS

BOARAY, 8F
moba電競主流不是dota2嗎 錢用灑的

a9854021, 9F
不是moba紅是lol紅

jouhouya, 10F
中日台很明顯FPS就是小眾,近幾年APEX起來才稍微拉大些

cloki, 11F
FPS幾乎不會退潮,可是moba紅太依賴某幾款遊戲了

h75311418, 12F
Fps 是出滿多款人數也有分掉

h75311418, 13F
不過fps 你要轉換很快,moba 類要轉換要時間

h75311418, 14F
既然是問主流兩個都是呀

ccyi995, 15F
你要不要看一下CSGO一堆比賽多少人

bluejark, 16F
LOL第一 然後歐美FPS 亞洲MOBA

tony28772386, 17F
lol要拿出來說,跟moba不一樣

tony28772386, 18F
光是大眾知名度和選手明星化就不是一般電競能比的

tony28772386, 19F
主流是LOL>>FPS>>moba

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