※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[情報] 橫山:人龍8是桐生一生最快樂時光
中國媒體訪談完整想自己進去看
https://bbs.a9vg.com/thread-8939316-1-1.html
「我們才沒有故意欺負桐生,
五十幾歲生個病很正常吧」
「這代是桐生人生最快樂的時光,
當然對我來說happy ending跟大家
不太一樣啦」
「不是春日比較快樂,
是桐生個性太認真」
這幹話等級…XD
當主角的外傳還沒出就先判死刑嗎?
—
—首先想問問大家關心的劇情方面,最新宣傳片中公開了桐生一馬得了癌症這件事讓大家非常震驚。桐生這一生背了很多鍋,老了以後還得了癌症,這樣的設定對他來說是不是太殘忍了?
橫山:我們在塑造桐生的人生經歷時是按照普通人的經歷去塑造的,從《人中之龍6》開始遇到孩子出生、撫育孩子到現在自然生病等等,其實都是普通人在生命中有可能遇到的事,是一種自然的人生變化。桐生已經五十多歲了,對他這個年齡的人來說生病也不算一個很令人震驚的事吧,並不是說特別想讓他經歷這麼多悲劇來欺負他。
—很多玩家都希望在《人中之龍8》或今後的作品里給桐生一個美好的結局,製作組有意向給他一個大團圓之類的結局嗎?
橫山:我對於Happy Ending有些屬於自己的想法,大家預設的一些完美結局對我來說並不是快樂的Happy
Ending,我覺得一個人從出生到死亡,中間的一系列經歷是否圓滿才是決定一個人是不是快樂的結局。在最新預告片里提到了"這是世界上最倒霉卻又最快樂的一群人",雖然他看上去非常悲慘,但在我心中《人中之龍8》里描繪的桐生的生活是整個系列之中最快樂的。
—最新預告中可以看到春日一番等人的劇情非常快樂
陽光,但桐生和真島的劇情部分看起來比較落魄悲涼,劇情上是刻意這樣設計兩人的情緒對比的嗎?這種對比是不是可以體現出新老兩代黑道的交替?
橫山:故事方面並不是春日一番的部分特別歡樂和桐生真島部分會悲慘陰暗,其實是人物性格方面有差異,桐生的性格會比較認真,所以看起來和春日有很大區別。
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.164.224.10 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695347767.A.63D.html
248 則留言
carotyao 作者的近期文章
11C_Chat
Re: [SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎?※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝題 : 記得以前卡普空也是差點掛掉,然後求任天堂救救他們,任天堂就讓卡普空幫忙做GBA上的 : 薩爾達傳說,也因此起死回生,然後一個優秀的製作人也被任天堂挖走了。 : 現在SE
60C_Chat
[閒聊] FF16"玩過就忘記"是誇飾嗎以自己來說 FF16以遊戲來說其實還是挺不錯的 道中跟BOSS都算是愉快 只是中後段開始劇情餵屎很賭藍懶以 但現在很多遊戲末段也都在餵屎我也不在意 雖然我現在可能也忘記一部分到底在幹麻 不過看到一些評價 大多也是遊戲其實還算不錯玩 但部分人
[閒聊] 仁王威廉運氣是不是很好
仁王威廉偷渡到日本以後 到哪裡都會碰到可以講英文的自己人 要往關東方向前進 還會碰到領主派會講英文的人給他 世界觀中英文更像忍者必修課 威廉是不是很爽阿 即使是現實社會 日本大部分人都會英文 也不是很多人會鳥你 還是說他有什麼特別的優勢!?
29C_Chat
[閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明想當初gc ps2的時候 索尼gk計劃啟動 成立一個小單位就為了打任天堂 一堆黑任口號 到現在都還通用 而且也把他們的下一代培育成黑任義勇軍 不用組織動員 地點遍布美國 日本 台灣 更可怕是連台灣這種曾阿嬤統治的鬼地方 他們都派人入侵 pt
[閒聊] 卡卡洛特道中有烏帕跟阿八嗎
剛剛看了兔田的精華 就跑回去看他原片了 https://www.youtube.com/live/S6DYyvQb0aI?si=DOXYYUwEmtNL3N52 四年的印象有點記不清楚XD 這片道中有小印地安人跟阿八嗎 因為兔田實況中兔田明
139C_Chat
[閒聊] 大家心中最強國產遊戲是什麼我覺得最強的國產遊戲是 阿q連環砲 小遊戲 教育內容 份量 對戰樂趣都很不錯 整個遊戲除了題目過時 還有莫名其妙中職梗太多 真的很優秀 推薦沒玩過的玩家可以一玩 大家最喜歡的國產遊戲是什麼
52C_Chat
[閒聊] 基隆東怎麼這麼猛對比有些出來踹兩腳變成笑話的 HPS前教練 電玩節目主持人 快打玩家 跳水冠軍 直播和事佬 我東哥就在幕後靜靜的看著 沒想到就成為了最後的勝利者 理智的男人 勸糖回頭的男人 心靈導師 為什麼基隆東這麼猛阿!?
12C_Chat
[閒聊] 法國IGN怎麼不知針對劍星真的爛地方罵碰了一整個早上 這遊戲的手感稀爛到很驚人 普通攻擊 連續普攻擊 出招 敵人受擊 防禦 迴避 都稀爛到很像PS1-PS2時代不太會做ACT公司做出來的產品 不要說可能老金第一次做家機不懂 很多韓系揍人MMO也沒有這樣 甚至也有不錯的 當然色色
推
推
推
推
推
→
推
→
推
→
推
→
推
推
推
推
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
推
推
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推