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[閒聊] 《FF7重生》遊玩時數上看100小時!跟賽
來源:https://game.udn.com/game/story/122089/7441572
SQUARE ENIX 今(15)日在索尼 State of Play 遊戲發布會中,揭曉《Final Fantasy
VII 重製版》三部曲第二部作品《Final Fantasy VII 重生》的最新宣傳片,公告將於
2024 年 2 月 29 日推出。
在《Final Fantasy VII 重生》中,克勞德與夥伴離開米得加,在廣闊的世界上尋找賽菲
羅斯的蹤影。本次預告不只宣布發售日,也微微展示克勞德跟賽菲羅斯合作戰鬥的畫面,
玩家有機會操控賽菲羅斯。
隨著遊戲發售日期公開,官方也發布製作人、總監等人的感言。其中根據遊戲總監濱口直
樹的說法,「重生」的主線劇情比前作更大,且具備能夠自由探索的開放世界元素,另外
還有原創故事、小遊戲等內容(如陸行鳥賽跑),遊玩時數上看 100 小時。
至於劇情方面,製作人北瀨佳德透露故事發展會更加戲劇化,重大事件的發展會更迅速,
同時也會有玩家最感興趣的「某個」場景。至於是哪個場景,製作人並未明說。
《Final Fantasy VII 重生》預計明年 2/29 推出,由 PS5 獨佔。製作人指出本作能當
獨立作品享受,但考量到玩家可能希望加深故事理解,因此遊戲會收錄回顧前作大致內容
的機制。
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然後這次三部曲 遊戲平衡都是獨立完成的 所以等級能力不會繼承
但有存檔會得到些招喚素材
有RE的存檔,可以獲得利維坦的材料; 如果有DLC的存檔,可以獲得拉姆材料。
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