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Fw: [MHN ] MHNow 魔物獵人/一日狩獵心得
※ [本文轉錄自 MH 看板 #1b0ztwAY ]
作者: ZMTL (Zaious.) 看板: MH
標題: [MHN ] MHNow一日心得
時間: Fri Sep 15 12:30:47 2023
MH2入坑、玩過MHP2G、MH3、後MHW回鍋的正常上班族,
一天HR19,我覺得挺好玩的、應該會持續玩下去,
優點也是缺點是不能無腦砍,比起PMGO一直丟球丟球丟球... 再觀察一下。
條列式聊一下遊戲心得、Tips、以及爬文問題請教。
-昨天開始玩的我看到最高大概是HR25,超過的有些是封弊者(安卓+香港、加拿大...)
-邀請碼一個月只提供20份獎勵,所以我滿了(超過一百個人用我才發現XD)
-進入戰鬥後可以轉橫戰鬥,移動空間會變大,操作感流暢,最棒的MH手遊(?)
-遊戲除了資源點(密集度類似GO的道館)是固定的外,剩下都會變動所以對偏荒玩家
不會太不友善(吧),資源點提供的資源類型似乎也會變。
搭捷運時我的策略是移動中狩獵大型魔物或關閉遊戲,每站停的時搶先點滿資源點,
地圖的小資源教給貓貓,車快開了就先進戰鬥。
*文湖線可以偷吃步卡在判定過快的前一秒點半路上的資源點。
-沒事發組隊邀請做功德,一隻大型魔物四個人都發組隊等於可以每個人打到四次。
上班中我就事開著遊戲放旁邊工作等組隊訊息跳出來,一小時也能砍個兩三隻。
-爬文MHN後面應該還是很吃技術,三四周目後連段走位沒好會卡關,
至於靠裝備壓制?卡關裝等也提升不上去...
-無課資源頂多夠玩一種武器,遊戲後期非常非常缺錢,而且開服後有些強化素材
聽說被改成封測的兩倍了。
-世界斬斧玩家,我現在在太刀跟輕弩間猶豫,求建議XD
太刀是浪漫,輕弩感覺能無腦蹭團體戰...嗎?
-感謝一開始就有這麼大的包包,憎惡PMGO永遠都在頭痛包包不足。
-怕浪費資源,我還在穿著剛二階的裝砍三星怪又是另一回事了。
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