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Re: [閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: 以下舉出四大原因:
: -Unity 不該能夠追溯既往地修改產品條約。
關於這一點也許可以用原神的情況來推測
: -Unity 不該在開發者沒有辦法反應的情況下把你鎖入全新的條約。
: -Unity 不該使用完全黑箱的機制說「信我就好」,就想要收開發者的錢。
: -Unity 不該根據開發者沒能力控制的事情向開發者收錢。
: (使用者的安裝行為完全在開發者可控範圍外)
去年四月是有個原神下載量達到1.15億的新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231155
這應該也是有比較具體原神下載量的參照
假設原神從去年四月後就過氣到沒有任何人再下載了
所以原神從去年四月後就一直維持著1.15億的下載量沒有變化
如果用最低價的每一安裝要支付0.01鎂來看的話
有1.15億下載量就表示Unity可以向米哈遊要求支付115萬鎂
如果Unity放掉溯及既往的話
就表示至少米哈遊那115萬鎂會沒有辦法拿到
在這種前提下Unity應該不太可能會願意放掉溯及既往的
這裡只有拿原神來看
我印象幾個月前好像也有鐵道有2000萬下載量的消息
Unity從這也至少能要求米哈遊支付20萬鎂了
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On the surface, your parents sought a private life, using their great talents
to provide for you. They learned to twist the lies of church and government,
believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The
child has a duty! He'll go to war and die for the nation."
─Andrew Ryan
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[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點
C_Chat09/14 17:24
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