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Re: [閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點

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推噓4 ( 5114 )
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: : 以下舉出四大原因: : -Unity 不該能夠追溯既往地修改產品條約。 關於這一點也許可以用原神的情況來推測 : -Unity 不該在開發者沒有辦法反應的情況下把你鎖入全新的條約。 : -Unity 不該使用完全黑箱的機制說「信我就好」,就想要收開發者的錢。 : -Unity 不該根據開發者沒能力控制的事情向開發者收錢。 : (使用者的安裝行為完全在開發者可控範圍外) 去年四月是有個原神下載量達到1.15億的新聞 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231155 這應該也是有比較具體原神下載量的參照 假設原神從去年四月後就過氣到沒有任何人再下載了 所以原神從去年四月後就一直維持著1.15億的下載量沒有變化 如果用最低價的每一安裝要支付0.01鎂來看的話 有1.15億下載量就表示Unity可以向米哈遊要求支付115萬鎂 如果Unity放掉溯及既往的話 就表示至少米哈遊那115萬鎂會沒有辦法拿到 在這種前提下Unity應該不太可能會願意放掉溯及既往的 這裡只有拿原神來看 我印象幾個月前好像也有鐵道有2000萬下載量的消息 Unity從這也至少能要求米哈遊支付20萬鎂了 -- On the surface, your parents sought a private life, using their great talents to provide for you. They learned to twist the lies of church and government, believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The child has a duty! He'll go to war and die for the nation." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.92.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694684890.A.788.html

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> Re: [閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點
C_Chat09/14 17:48

20 則留言

Owada, 1F
是你說要溯及既往就可以溯及既往的喔= =

acopika, 2F
應該不會 不然明年初不是一堆遊戲爆裂就是無限官司

acopika, 3F
而且他自己就是unity中國股東了

s1129sss, 4F
就已經說2024以後的安裝量才計費,2024以前的是列入計費

s1129sss, 5F
統計,看你有沒有達標而已

Pocer, 6F
前面的下載量只會計算門檻不會收費

b325019, 7F
光是用過往的下載量計算門檻上法院就有得玩了

runedcross, 8F
那條 根本不可能告贏

skyofme, 9F
從一開始就沒有說要溯及既往算錢

skyofme, 10F
溯及既往的是下載門檻

skyofme, 11F
第一版說法就是累積下載量跟最近12個月收入達標,然後20

skyofme, 12F
24年開始的安裝數要收費吧

skyofme, 13F
所以嚴格來說老遊戲也不太可能因為這樣突然出現安裝費帳

skyofme, 14F

skyofme, 15F
除非你這遊戲夯到近一年都還持續有在賺錢

iam0718, 16F
在別的群組看到有人說原神有買斷跟改過 想收錢收不到

htps0763, 17F
你這猜想很搞笑耶,這種朔及既往誰會鳥你

htps0763, 18F
以前沒約定的東西怎麼可能事後收費

RKain, 19F
這一串討論串只能得知一堆人文章不看討論不看

RKain, 20F
當然也可以說公布的消息說的都假的可以完全不理硬是要割割