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[閒聊] 殺戮尖塔開發團隊也跳出來靠北Unity
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Mega Crit 團隊在過去的兩年多裡,努力開發一款新遊戲。但不同於《Slay the Spire》
的是,我們一直在使用 Unity 引擎進行開發。
過去的「運行時費用」價格結構不僅對開發者,尤其是獨立開發者,造成了多種傷害,而
且也是對信任的一種侵犯。我們認為 Unity 完全明白這一點,因為他們已經走得遠到在
GitHub 上刪除了他們的服務條款。
儘管我們的團隊已經投入了大量的時間和精力來開發我們的新作,但除非這些變更完全被
撤銷,並且服務條款中加入了保護條款,否則我們將遷移到新的引擎上。
我們從未在公開場合發表過這樣的聲明。這說明了您犯了多大的錯誤。
Among Us開發團隊也發聲明
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我們使用 Unity 來開發我們的遊戲。
這不僅會對我們造成損害,還會對各種預算和規模的遊戲工作室造成損害。如果這一變更
實施,我們將不得不延遲玩家實際想要的內容和功能,以將我們的遊戲移植到其他地方(
正如其他人也在考慮的)。但許多開發者可能沒有足夠的時間或手段來做同樣的事情。
停下來,搞什麼鬼?
Stop it. Wtf?
越來越多間開發團隊出來喊聲
不知道這件事會搞得如何
剛剛看到 Game Maker's Toolkit 這個X(推特)
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This is going to be very interesting to see in 2024...
2024會很精采
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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