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Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?

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最新2023-09-07 03:57:00
留言132則留言,39人參與討論
推噓35 ( 36195 )
※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言: : ※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : : 不對阿 : : STEAM有88%好評 : : MC也有88分 : : 為什麼網路上可以吹成褒姒糞GAME? : : 這種風氣怎麼起來的啊? : : 沒買又愛罵的人,平常是玩什麼遊戲啊 好奇@@ : 先貼一下人權 : https://imgur.com/qAjZ6ph
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?
: 就以對岸來說,平常不玩這種遊戲的實況主跟風下去玩, : 暴死一波就有很大的影響。 : 連刷暗黑的愛迪生跑去玩都說不好玩,也不意外。 : D4賽季暴死,沒有遊戲實況的就找一款大款的來玩, : 實況要求的是甚麼 是畫面效果,是各種讓觀眾可以投入情緒, : 所以為什麼法環、魂系、射擊FPS這麼適合實況,因為實況主打了爽, : 上來就是砍殺與被殺,觀眾看了就是爽。 : 但RPG是你必須要做選擇,要融入腳色,觀眾可以有辦法融入嗎? : 都要看實況主怎麼選擇,那當然覺得玩法無聊、悶、緩慢節奏。 : 加上實況的畫質跟原本就有差,又覺得畫質更爛了。 : 我玩過B社的上古4、上古5、FO3、FO4、FNV,質量效應123,仙女座就吃不下去, : 他們每一樣都有自己的時代開創性特色,但你要說星空比這些爛, : 那真的是離大譜了。 : 腳色對話文本是最多的一次,不同派系跟不同的任務結束後, : 都會影響後續對話表現,是真的會看你出身跟選擇來決定的。 : 戰鬥手感被罵超爛,我玩起來是FO從3代變第一人稱以來來最好的一次。 : 被罵主角不說話,結果不說話是因為FO的玩家反饋,覺得主角說話反而出戲 : 導致這次就沒處理,以這次全語音的規格,有需要少主角對話嗎? : 結果也是被噴,讓主角閉嘴是之前玩家要求的。 : 說UI爛,這不否認,真的需要適應,MOD大神也都在昨天生出STAR UI可自訂義MOD了 : 還有各種加速MOD取代動畫,開啟選單超級快。 : 說優化爛,沒辦法,這一年可能都在忙著照顧XSS這個小的, : 說不能在星球星系自由穿梭,像NMS那樣飛,開發技術有夠爛 : 問題是當初遊戲只說宇宙探索RPG,也沒開支票說可以像NMS這樣飛, : 那乾脆說不能像戴森球可以開生產線,不能像SATISFYACTORY那樣開工廠好了 : 射擊手感不如COD、2077、飛行不如NMS、人物表情動作不如BG3、 : 還有說畫面是PS3、10年前等級的....真的是傻眼 : 你光是看人物建模太空衣的那個細緻感、星船上的儀器、儀表板、 : 各種細節,都說不出這種話。 : 還有說不如天外世界的......這我也有玩,但深度真的是不好。 : 完全比不上。 : 很多玩家也都沒覺得這是甚麼滿分之作, : 我就覺得八分OK,七分有點低 : 如果可以把問題修正一下,九分不是問題,但很多噴子就說 : 不是神作嗎? 不是要吊打王國腳踩BG3??? GOTY吃屎了 : 去XBOX版,更多就只是分享各種最新開發情報新聞而已,哪裡在捧??? : 以這種噴法,IGN7分就算改成8分、9分,也是一樣噴啊! : 還沒正式發售,NEXUS 上面的MOD玩家熱度已經起來了, : 我覺得沒必要擔心,遊戲已經是成品了,結果被說成是廢品,連半成品都不如。 : 國外玩家多的是四五十小時以上的,玩到停不下來的多的是。 : 他們討論的是怎麼建造各種飛船、作MOD、劇情, : 看到對岸的那種噴法,好像星空害他們家死人一樣, : 喜歡還不能講,將出來就要被噴,簡直就是遊戲的文化大革命重演。 : 玩家發表覺得不錯的評價,都說成是自我安慰PUA、花錢不能說不好心情會不好。 : 幸好還是有些玩家不會這樣整天上去論壇PVP,玩評價而不是玩遊戲。 : 我覺得整個遊戲就是 一開始讓你覺得悶,但是慢慢會感到驚喜, : 最後感受到整個壯闊的劇情跟架構設定還有設計者的巧思, : 尤其是派系支線跟愛情線。 : 如果你真的覺得爛,那就不要勉強玩, : 最多就是錯過一個超有意思的RPG遊戲還有七八十個小時而已。 如果星空出在無人深空前面,甚至是無人深空一開始暴死的時刻。 那絕對沒有問題啊。 問題它就是出在無人深空從暴死到回復評價的現在。 然後缺點你直接說的好像沒什麼。 優化爛? 哦沒辦法啦,還有其他東西要顧,不是開發商的問題。 而且你不是還有MOD嗎? 要搞清楚耶,MOD是民間高手玩家看不下去才催生出來的。 生這種加速MOD出來不就代表本體就是爛到需要這個MOD嗎? 你說國外多的是玩40~50小時的,你怎麼沒說國外也一堆噴的? 還是你選擇性無視? 讀進度條應該是被噴得最多的。 都2023年了還在搞上古卷軸那一套。 開放世界卻各種讀取,每次場景都要讀一次,甚至還退步了。 FO4的時候還懂得利用電梯來偷讀取時間,現在直接不演。 這到底是進步在哪? 說真的,為什麼大家CARE星球無縫降落這點? 如果認真說的話,這其實還真的是粉絲抱過多期待 就像前面說的,因為星空就出在可以做到這點的無人深空後面。 連宣傳都差不多,幾千個星球可以探索。 導致很多人都覺得是無人深空那種模式。 結果抱歉,星空不能做到。 很多粉絲都說"你搞錯遊戲類型了,想要無縫降落去玩別的遊戲" 不是耶。 探索開放世界RPG為什麼就不能作無縫降落? 怪怪的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.67.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693966179.A.458.html

132 則留言

w3160828, 1F
為什麼 玩過NMS為什麼會覺得星空做得到

newgunden, 2F
無人深空也不算無縫降落就是

w3160828, 3F
NMS的星球其實超級小耶 飛船不小心就繞一圈了

kuninaka, 4F
人家有做,星空沒做

kuninaka, 5F
所以扣12分,只有88分

kuninaka, 6F
這樣嗎

kuninaka, 8F
挺有趣的

s32244153, 9F
mod直接示範了用白光閃過 比在哪邊黑畫面轉圈觀感好多

s32244153, 10F
了 他們也懶得去做

WatsonChao, 11F
就我感覺就引擎技術力做不到導致的

GTOyoko5566, 12F
那怎麼不談無人深空為什麼沒有星空這龐大的劇情任務

GTOyoko5566, 13F
內容,我發現一點,踩一捧一都是拿各種遊戲的強項來

GTOyoko5566, 14F
罵星空,打槍對比cod,探索對比無人深空,劇情對比

GTOyoko5566, 15F
博德,這是甚麼操作??

kuninaka, 16F
覺得NMS那種登陸星球的方式應該是基本要做到的吧

kuninaka, 17F
但是其實沒這麼容易

kuninaka, 18F
祖傳引擎的物理碰撞很容易失控

stormNEW, 19F
把太空宇宙拿掉我能給好評,拖台錢而已

kuninaka, 20F
SKYRIM的馬車就常常出事情

kuninaka, 21F
我認為也是引擎限制

GTOyoko5566, 22F
那我怎麼都沒玩到一款打槍堪比cod,探索堪比無人,劇

GTOyoko5566, 23F
情堪比博德的遊戲啊?

j2squared, 24F
好啦講這麼多,不如快上steam刷負評

Xpwa563704ju, 25F
遊戲引擎是末代了吧,好像有聽過B社要換了

stormNEW, 26F
你發現的是誤判,那些遊戲為啥不會被這樣挑出來比,就

stormNEW, 27F
是因為夠好玩

stormNEW, 28F
星空為啥會被這樣針對,就是因為雷點太多

kuninaka, 29F
NMS就是夠好玩才會一直拿來打人

WatsonChao, 30F
拿來做上古6輻5出都比現在的星空太空主題好很多

Sischill, 31F
以這套祖傳引擎拿去做上古6fo5最好是不會被噴爆啦

stormNEW, 32F
沒錯,這款真正雷的是叫星空

kuninaka, 33F
噴的人還不是繼續噴

kuninaka, 34F
粉還不是照玩

kuninaka, 35F
把題材換掉肯定繼續噴好嗎 一直讀取 爛UI

kuninaka, 36F
BUG一堆

sigma3274, 37F
nms很多人吹他有誠意但沒多少人吹他好玩

kuninaka, 38F
NMS就是一款非常無聊空洞的遊戲

kuninaka, 39F
整天有人捧來踩星空 看了笑死

kinuhata, 120F
系統毫無進步這點是真的無法護航 B社就那死樣子 仗著玩

kinuhata, 121F
家會自己做MOD 完全不想改進既有的一些毛病

x09129130, 122F
同樣是太空遊戲

x09129130, 123F
打槍劇情探索warframe好像不錯(X

s29598863, 124F
開放宇宙世界(X) B社祖傳RPG(O)

Adlem, 125F
發售前總會期待探索能比NMS強吧

ma721, 126F
白光更鳥

tn00371115, 127F
NMS不無聊 玩個50-60小時沒問題 最大的優點是可以跟朋

tn00371115, 128F
友玩

rofellosx, 129F
就搞錯類型 跟之前全境封鎖被念不能一槍暴頭一樣

rofellosx, 130F
但能爆頭的火線獵殺更爛

hylio7754, 131F
更早的spore也可以

greedycyan, 132F
k大你怎麼29和33樓語意顛倒啊……是在反串嗎…

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