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[閒聊] 轉生遊戲作有其他轉生者的用意是什麼

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最新2023-09-07 11:50:00
留言15則留言,9人參與討論
推噓5 ( 5010 )
轉生作不就是要看爽的嗎 或是帶有領先情報能讓事情能順利發展 全班轉到異世界就算了 轉到遊戲作不就是要憑一己之力攻略下去嗎 而轉到遊戲作裡面的主角 通常對故事有一定的掌握 劇情走向的基本上是內建 本來就想要看爽的 還想主角搶在主線之前領跑的優越感 偏偏就要描寫有其他轉生者(通常是絆腳石或阻礙 劇情發展也變得和原本路線的不一致 反正遊戲本身也是架空的 劇情被影響 隨便讓作者怎麼改都行吧 一定要靠有其他轉生者才能讓主角沒那麼好過嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.30.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693911941.A.9E6.html

15 則留言

iovoecu, 1F
這有啥好問ㄉ☺

SangoGO, 2F
還是墊腳石

hsiung9, 3F
第一句命題就有問題了 486?

owo0204, 4F
反套路

efkfkp, 5F
故事總要有點皺摺才會有趣啊,一路爽到底就跟跟開修改器玩

efkfkp, 6F
遊戲一樣,爽的閾值會不斷拔高,沒多久就會感覺無聊就棄了

uglily, 7F
因為轉生龍傲天爽作太多了,但現在其他人也轉生也是種套路

uglily, 8F
就是了

tw15, 9F
你說的那種就看爽的主角領跑對看膩的讀者來說起伏不夠

tw15, 10F
多放點亂子進來當墊腳石

CostDown, 11F
沒看過 當宿敵/競爭對手吧

skyofme, 12F
啊反正就是要有的反派

skyofme, 13F
是另一個轉生者還是原住民沒什麼差吧

skyofme, 14F
也有可能是因為轉生過來設定的基礎太高了,所以乾脆拉另

skyofme, 15F
一個轉生者當反派比較好平衡

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