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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?

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最新2023-09-05 13:04:00
留言69則留言,31人參與討論
推噓28 ( 29139 )
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言: : : 是因為繁中服剛開的時候太糟糕 : : 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係? : 日版去年這時間也差不多這樣 : 本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打 : 眼鏡哥的說法 : 玩家辛苦打贏了BOSS : 看到了後續的劇情, 這個就是獎勵 : 講白一點 : 飛機社當初的想法一直都是強度逼課 : 至於戰鬥系統怎樣54321就不說了 : 今年配合國際版,新戰型大通膨就不多提了 : 畢竟認識劇情前, 大部分的人在乎的還是強度 : 活動都打完了,這遊戲又沒PVP : 當然 : 去年是去年, 懂得改變不是壞事 : 改低難度能讓更多人有機會看到後面劇情 : 但是看完以後呢? 不就又沒事情幹了嗎 : 要整天上網讚嘆劇情, 每天讚歎一小段嗎 : 也不必吧 : 這款就靠劇情推動買氣的 : 日本是因為有砸錢做宣傳,山手線 主題咖啡等服務粉絲 : 但是主力還是東京 : 其他地方也跟台灣87%像 : 會為了14萬課金的終究是少數 : 可能出個心儀的新戰型還更能吸引人花錢 : 但終究來說, 還是要搭配劇情 : 就是看這周活動結束後又要端什麼出來吧 : 反正真的營收出現嚴重缺口的時候 : 七海就會下海了 我一年半玩家, 戰力超過1.2億,這期SA打90萬 要我說的話 這個遊戲底層邏輯就有問題 遊戲基本沒去設計黏著度, 又因為戰鬥模式的關係, 角色也很難有啥變化, 打來打去就是疊buff灌死boss 3D技術又爛,那個海灘live真的看笑了 搞得跟PS2時代差不多等級的動畫 尤其這期光東城的大招動畫, 跟隔壁卡芙卡一比, 真的是感嘆有錢真的能為所欲為 此外就是客群定位沒抓好, 一開始從廣告各方面來看, 是想做成男女通吃的劇情向潮game 卡圖也相對中性 但她本質來看全女角加上galgame底, 要吸引女性本來就很難了 變得很不上不下 一週年後有開始改變弄一些比較媚宅的, 但有沒有用不好說 這一點就得誇誇蔚藍檔案, 直接把遊戲弄得好油好爽, 也沒有要跟你演的,同人大家也方便 前一段時間緋染弄婚紗還搞得百合粉絲不爽,這就是客群鎖定的方便 再來是遊戲黏著度的問題, 這遊戲日常提升是完全無感的, 開服玩家的資源都是超級溢出, 溢出到根本不知道這些有啥用 像鐵道 檔案都有控制玩家的資源, 讓玩家每日記得上線提升他們的角色, 還會各種精算最大化收益 緋染我都只是為了解每日拿石才上一下, 每次送體力石,還要想一下要拿來幹麻, 不然會溢出 還有一些生放送的問題, 這邊就不多提 話雖然講這麼多 我這次1.5週年還是課了三單 基本上還是看在麻枝准的主線跟音樂 以及角色塑造上去課的 其實飛機社還是有積極在修改提升玩家體驗的, 對比一年半前那可笑的系統還是進步很多 只能看他們何時想開, 不要在浪費錢在生放送, 能弄在提升遊戲畫面跟演出上 然後順便弄個動畫宣傳就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.70.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693884515.A.8EE.html

69 則留言

sokayha, 1F
這遊戲整體就依然有著傳統gal game用小成本做出最大效益

sokayha, 2F
的中心思想在....

ThreekRoger, 3F
特地弄中文版直播跟宣傳是很有心啦,但那個宣傳的實

ThreekRoger, 4F
況主我聽不下去他講話==

BlackskyXD, 5F
婚紗只有中國在燒吧,大家明明都喊真香

a204a218, 6F
生放真的不需要這麼頻繁,很多時候根本沒啥重要的事也

a204a218, 7F
在那邊水一期,不過我覺得不需要綁常上線對我來說是優

a204a218, 8F
點就是了

snocia, 9F
中國人燒的一律可以無視

shinobunodok, 10F
控制玩家資源(X

shinobunodok, 11F
資源給的很摳(O

teddy12114, 12F
中文生放好像懶貓 Ajie跟Ryo 都是幾個固定班底

SangoGO, 13F
婚紗那個問題主要是百合與反百的理論,簡單說這婚紗搞的

rabbithouse, 14F
拿同武器的很多動作都一樣我覺得不太行 怎麼可能每個

SangoGO, 15F
像魅男就讓人禁止禁止了

rabbithouse, 16F
人用武器的習慣都一致

snocia, 17F
婚紗那期的營收是這幾個月內皮蛋池、泳裝池、西裝池之外

snocia, 18F
最高的

SangoGO, 19F
「百合遊戲穿婚紗居然不是女女結婚的嗎」

SangoGO, 20F
不過這個深入探討就....

wrh810701, 21F
其實玩緋染破主線的時候常常都會想如果畫面可以到馬娘

wrh810701, 22F
原神水準會有多頂

hoshitani, 23F
婚紗只有中國人有意見 台日都在喊真香就是了 海灘LIVE

shitanaga, 24F
當然是跟你遊最渣的月哥

hoshitani, 25F
FPS超低 然後經費拿去做主線開炮動畫 雖然做得很帥 但

BlackskyXD, 26F
海灘LIVE窮是真的,沒錢的悲哀

hoshitani, 27F
應該可以拿去做更好的場景吧?

ricky9696, 28F
中國在燒的就是無意義,然後我也覺得生放不用這麼多期

tsubasa0922, 29F
婚紗為什麼會想這麼複雜ww 周遭幾個女生玩緋染玩超認

tsubasa0922, 30F
真婚紗出了馬上課到有

hoshitani, 31F
真的蠻想要緋染的劇情能配馬娘或鐵道的模組

tinghsi, 32F
圖好看就好了 還要想穿了婚紗是要啥啥結婚純粹太無聊

tsubasa0922, 33F
中國發神經地,ba這次同人本活動不是也發神經

a204a218, 34F
婚紗真的沒啥,難道女女不能結婚嗎(X

asdf1944, 35F
海灘live算動畫的表現風格吧,3D的硬傷

PSP1234, 36F
這遊戲模組超偷懶 R SR SSR 活動SR都一套 攻擊模組全部

PSP1234, 37F
人共用一套 只有大招有變 連FGO都不會這麼懶

asdf1944, 38F
但是遊戲裡面的場景貼圖實在是太糟糕

Eric85768, 39F
這遊戲給的資源超沒用 然後有用的資源超級摳 不知

psp80715, 56F
但這遊戲最大的問題就是主線要等一段時間,活動劇情只

psp80715, 57F
有大概2~3個小時時長,每個新活動也要等2~3週時間,體

psp80715, 58F
感長草期真的是比其他遊戲還長,真要改進應該先把活動

psp80715, 59F
劇情做分段,然後劇情拉長一點,減少長草期的體感長度

psp80715, 60F
不然每次新活動劇情一跑完,就只剩打積分戰、刷活動幣

psp80715, 61F
、跑寶珠迷宮之類的

staco, 62F
這篇差不多講完了,就看營運腦子何時想開

arceus, 63F
日廠就那樣 無心砸太多技術在免費遊戲上

arceus, 64F
尤其是手機遊戲 大多都認為能簡陋則簡陋

Suleika, 65F
這篇才是重點,但沒黏濁度也有他的客群在,你很難講他們

Suleika, 66F
怎麼想的

SuperSg, 67F
這款是不是像時空貓一樣純單機? 還是有連線要素

SangoGO, 68F
就單人遊戲,但要連線

scotttomlee, 69F
婚紗有啥好燒?我等七七婚紗啦!

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