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[FF16] 分析師:商業上不成功,策略有大問題

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最新2023-09-06 01:17:00
留言100則留言,50人參與討論
推噓42 ( 45352 )
https://bit.ly/3PoQkPu 《Final Fantasy XVI》釋出免費更新,但分析師指這代在商業上並不成功、史克威爾內 部遊戲策略有大問題 《Final Fantasy XVI》已於今年 6 月上市,而前兩天製作人吉田直樹也在一場座談會上 宣布即日起釋出免費更新,正式確認本作將製作兩個付費追加 DLC,PC 版也已進入開發 階段。 作為史克威爾艾尼克斯當家招牌遊戲之一,雖然官方先前公佈了遊戲的首發銷量為 300 ,但據東洋證券的分析師安田秀樹表示,《Final Fantasy XVI》當下所取得的成績, 在商業上實際並不理想。 據悉,安田秀樹聲稱,雖然《Final Fantasy XVI》 本身就有所不足,包括有:該作未登 陸 PS4,但當下 PS5 普及率並不高,從而影響了遊戲銷量等客觀原因,但該遊戲在商業 上最大的失敗在於遊戲自身的開發成本過高、以及遊戲在歐美市場的表現較差,因此可以 認為本作在商業上非常失敗。 安田秀樹認為,史克威爾艾尼克斯當下犯了幾個大忌,從而讓業界分析師認為史克威爾艾 尼克斯 的遊戲策略似乎十分糟糕: 1.3A遊戲推出時間間隔較長。 2.品質控制標準不足,旗下作品品質參差不齊。 3.頻繁推出吸金手遊。 近年來《Final Fantasy》和《勇者鬥惡龍》(正作)此類遊戲發佈確實間隔較久,例如 《Final Fantasy 15》發售於 2019 年 11 月,《Final Fantasy XVI》發售於 2023 年 6 月,其中間隔接近 4 年時間。 在遊戲品質控制方面,雖然《Final Fantasy 16》、《八方旅人》此類遊戲評價較好,但 Square Enix 旗下也有推出《巴比倫的殞落》、《FORSPOKEN》這種並不受玩家稱道的平 庸之作。 ▲ 巴比倫的殞落推出不到一年就關閉伺服器。 而在手遊方面,Square Enix 近年推出了多款手遊,將旗下熱門遊戲IP手遊化,但是大多 手遊都被批評根本就是雷作,不少手遊不到一兩年就因業績沒達標而中止。 ===== 分析師分兩塊來鞭, 前面鞭FF16出在普及率不高的PS5上、遊戲開發成本過高以及歐美市場不買帳, 後面鞭SE的3A遊戲出太慢、遊戲品質控管不佳、以及頻繁出課金手遊還一直倒 -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號 2.兩台Switch,送四柄永遠不飄移的Joy-Con 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.兩張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693817820.A.BFD.html

100 則留言

aiiueo, 1F
沒事,人家天尊

guogu, 2F
長賣型啦

WindSpread, 3F
滿手IP怎麼輸

wrh810701, 4F
開發成本過高?史克威爾有公布16的開發成本了嗎?

wrh810701, 5F
還是他自己猜的? 這車我先不上==

uranus013, 6F
你怎麼不早說

leon19790602, 7F
FF15不是2016年發售的,怎麼變2019了

Yui5, 8F
沒事,索尼爸爸有給很多獨占費,而且又不是說以後不上其他

Yui5, 9F
平台,只是現在還在獨占期而已。

krousxchen, 10F
他的確都講在點上,不過FF16改善開發過長的問題了

krousxchen, 11F
還有其實FF16開發成本已經比15降不少了

x2159679, 12F
索尼不是有給很多錢嗎

x2159679, 13F
那商業模式怎樣都沒關係吧

hoe1101, 14F
這分析都在怪索尼老爸是不是

roea68roea68, 15F
東洋證券? 我感覺反了 FF16就是成本低的那種

knight45683, 16F
索尼把拔都出錢買PS5獨佔了 不然你想怎麼樣

gov200269, 17F
都 #相信 了不然想怎樣

roea68roea68, 18F
他難玩的點都是節省成本造成的

badend8769, 19F
SE會搞成這樣都是自己整天不好好做遊戲的問題

Baychu, 20F
FF16很多人都說做的很保守,開發成本應該有控制,反而FF15

Baychu, 21F
一直用DLC補還沒補完,就算賣千萬都未必算大賺

tsairay, 22F
FF16有玩過的都知道很省

Jerrybow, 23F
趕快找日經吹一下就沒事了

WLR, 24F
魔咒之地那樣的3A亂做,確實厲害

Suleika, 25F
先別提成本,他把錢花在過場上大部分人都用雲的了

Suleika, 26F
如果當初遊戲性搞好,限平台也不會像現在

wrh810701, 27F
我看了一下原文,感覺是這篇新聞亂翻

ayubabbit, 28F
我也印象前幾天有看這篇 感覺印象不太一樣

ayubabbit, 29F
不過大致上的確是批評ff16賣很爛沒錯

dieorrun, 30F
分析師 呵

watwmark, 31F
我以為FF16是嚴格控制成本下的產物?

wrh810701, 32F
原文只有說FF16跟法環 王淚比起來賣的沒那麼好

willytp97121, 33F
SE多年來一直用免洗手遊薛錢對形象傷害不可謂不小

wrh810701, 34F
沒看到說商業失敗還什麼的啊

aaaaooo, 35F
這篇翻譯吐槽點太多

wrh810701, 36F
老實說人家原文那麼長你只截那麼一點出來然後還一堆腦

x2159679, 37F
最近回合制rpg好像很紅耶 FF17 有沒有考慮跟風做回合制

wl2340167, 38F
好了啦 索爹有給錢 吵甚麼 只有你知道不要只出PS5喔

wrh810701, 39F
補內容,還一堆人上車==

bibbosb4, 87F
誹謗中傷

bibbosb4, 88F
然後說真的1絕對不是問題,比起年年出年年砸鍋,慢慢做

bibbosb4, 89F
完比較實在

Gouda, 90F
安田不是16黑 他是某陣營的大將

bibbosb4, 91F
FF問題在近年出太多砸鍋作+SE近年砸鍋次數太多,再來就

bibbosb4, 92F
是明知道客群在萎縮不擴大客群反而繼續押單一平台,結局

bibbosb4, 93F
就是這樣

bobby4755, 94F
1.對股東絕對是問題啊 你公司收入要好幾年才衝得上去

bobby4755, 95F
我股票買了也要蹲很久才有股利拿

rockmanx52, 96F
FF16明明就成本控制到極限的結果…

xmas0080, 97F
這篇的來源是cnbeta,中國媒體然後簡轉繁,嗯…懂了

feedingdream, 98F
特別去查原文來看只覺得這什麼農場翻譯

feedingdream, 99F
的確是在深刻批判 但這一堆腦補省略和移花接木

greedycyan, 100F
16雖然故事完整了,但也就故事完整了QQ

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