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[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼

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最新2023-09-04 15:03:00
留言133則留言,90人參與討論
推噓71 ( 74356 )
來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3876795.html 《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩 家遊覽。 理論上《星空》還沒有正式發售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺 上攬獲了23萬名在線玩家。 但有玩家發現,在《星空》中並非每個行星都是平等的。 這 是Bethesda工作室的設計選擇。 工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置 的一種表現形式。 Bethesda工作室運營總監Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒涼行星的存在是由於工 作室需要在娛樂性和真實性之間尋找一個微妙的平衡。 Cheng在受訪時表示,並不是每個 行星都“應該像迪士尼樂園一樣”。 玩家遭遇荒蕪世界的另一個原因是,這種設計有助 於平衡期望值,強調了宇宙的廣袤,旨在讓玩家感受到自己在這個無限廣闊的太空中是微 不足道的。 Cheng表示:「宇宙的廣袤之處在於,玩家理應感到渺小。 應該讓人有種壓倒性的感覺。 每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。 但當年宇航員去月球的時候,那裡同樣什麼都沒 有。 而宇航員就沒覺得無聊。 ” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.48.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693747037.A.8D0.html

133 則留言

amd7356, 1F
開始講幹話了 這人= =

amd7356, 2F
跟暴雪學的嗎

wvookevp, 3F
我信了

shuanpaopao, 4F
之前不就講為了自由度所以有bug

Castle88654, 5F
事實

kal8448, 6F
懶得做就懶得做,理由一大堆

melzard, 7F
你要先確定宇航員說的是真的捏

fhjqwefs, 8F
可以接受

melzard, 9F
搞不好藏了什麼沒講怎麼辦

vsepr55, 10F
確實,除了地球哪個不荒涼

std92050, 11F
開始教育玩家了

guogu, 12F
確實

cherss410, 13F
79XTX驅動程式逾時到我要吐了,豪華版坐牢

Xpwa563704ju, 14F
發售前就知道的事情怎麼還有人在罵

z900215ro, 15F
本來就是啊==

Dsfsddf, 16F
確實啦 但你是在做遊戲欸

n3688, 17F
我又不是在玩國家地理頻道

hbkhhhdx2006, 18F
以後玩霍格華茲沒辦法用魔法,現實世界本來就沒魔法

alwaysstrong, 19F
大家都知道宇宙很荒涼 不需要你做遊戲來強調好嗎

anpinjou, 20F
呃 可是事實是這樣沒錯啊

YoruHentai, 21F
[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼

leo79415, 22F
雀食

macocu, 23F
問題是你渺小有突顯出來嗎

CAtJason, 24F
好沒夢想的說法w

xsc, 25F
你踏出人類的一大步上月球 我宅在家玩星空 沒有不同吧

aaaaooo, 26F
所以你們是為了還原這種東西浪費運算資源跟記憶體空間嗎

CAtJason, 27F
是說東西再多下去可能要讀取更久喔

johnny3, 28F
簡單說這是寫實太空冒險 不是像星際大戰那樣每顆都要文

johnny3, 29F

jonwei, 30F
宇航員可不能一次探索好幾個星球啊

diabolica, 31F
==

diabolica, 32F
遊戲就是要以好玩為目標

ThreekRoger, 33F
那學UBI直接一點開發觀光模擬器好了

kaj1983, 34F
公關要應付一堆這種怪問題還滿好笑的

SuperSg, 35F
怎麼分辨幹話跟教育的區別?

kaj1983, 36F
玩家:為什麼宇宙這麼荒涼 開發商:因為本來就很荒涼

kaj1983, 37F
幹!笑死

slowsoul1998, 38F
太空人登月球是為了人類發展 你他媽做遊戲是要薛玩

slowsoul1998, 39F
家錢 做的更好玩不是應該的嗎

rickyhoney, 121F
XD

s540421, 122F
開賣前宣稱有大量星球可供探索,荒涼是要探索什麼

linzero, 123F
來玩遊戲的,不是來探討哲學的

stu25936, 124F
荒涼沒關係 但是卻沒有地面載具 只能用跑的 幹

Charley2309, 125F
事實

SSglamr, 126F
當初狂吹啥1000顆!

splong, 127F
我覺得設計上可以再細分點,有人的行星就如同現在一樣

splong, 128F
但是無人的荒涼行星應該提共不同的遊戲玩法才對

splong, 129F
無人的行星設計上先去減少他的物件,然後讓玩家可以無縫開

splong, 130F
船環繞一圈,在上面自由探索,這樣會比較有趣

badruid, 131F
各有所好吧!我還蠻喜歡這種荒涼的設計的

dc871512, 132F
能做的比無人深空還無聊也是夠厲害的了

Formsan, 133F
哪裡無聊了 別雲了

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