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[閒聊] 喜歡哪部漫畫的戰鬥力系統?
如題
我最喜歡的果然還是獵人的念能力系統
分基礎使用 纏絕練發
分應用使用 圓絕硬
分六大系 強化 放出 變化 操作 具現化 特質
水見式也是帥到不行
六種之間還可以互相搭配
簡單但是變化度很高
另外也蠻喜歡境界觸發者
概念感覺比較像網遊
但也仰賴個體的三離子量的多寡
角色們使用觸發將自己變身為三離子體
等於在現實世界裡有虛擬肉體
三離子體傷亡本體會重置到本部
打起來很爽快又不會真的死
攻擊手段則大致分為攻擊手 射手 和 狙擊手
也是跟個性有點關係
近戰 輸出 遠距
頗簡潔有力
還有哪部少年漫畫的戰鬥力系統很不錯的嗎?
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