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[閒聊] 《星空》主線向《星際效應》格局看齊
來源:https://game.udn.com/game/story/122089/7402716
開放世界太空 RPG《星空》(Starfield)將於 9 月 6 日在 Xbox 與 PC 平台發售,身
為 Bethesda(貝賽斯達)25 年來的全新 IP,是否能延續該團隊引以為豪的敘事體驗,
玩家們都拭目以待。
而擔綱《星空》設計總監的 Bethesda 資深遊戲設計師 Emil Pagliarulo,過去曾打造《
上古卷軸5》與《異塵餘生》等作品,他透露,玩家將在本作中找到「上帝」(God),或
者失去信仰。
日前接受外媒 Polygon 專訪,Emil Pagliarulo 表示《星空》的故事將深入探討太空探
索的「神學面相」,以及人類對自身在宇宙中的地位的疑問,「這個故事最高架構想探討
的,是我們在宇宙中是唯一的生命體嗎?」
他表示,深入探討宇宙的意義,聽起來「非常令人陶醉」(pretty heady),但這正是《
星空》的目的所在,團隊在故事主線稍微涉及存在主義的議題。
Pagliarulo 接著說,《星空》這方面可能諾蘭(Christopher Nolan)科幻電影《星際效
應》(Interstellar)相似,諾蘭 2014 年的這部大作是關於太空旅行的電影,但它的意
義遠不止於此。
報導提到,Emil Pagliarulo 和遊戲總監與 Bethesda 負責人 Todd Howard 都是在宗教
背景下長大的,《星空》將同時代表「無神論者」和「不可知論者」的觀點。,「但我們
不會向玩家解答這個問題,不會明說外太空存在什麼東西,也不說是什麼導致這些事情發
生。」
他指出,玩家們早在過去的其他作品中,體驗過其他太空主題的內容,從科學、探索、到
想入侵地球的外星種族,「這些都很棒,我也喜歡這些東西,但我們想知道,團隊是否能
在遊戲中處理更宏觀的故事,(星際效應)等偉大的電影都做到了。」
《星空》有兩個教派,Sanctum Universum 認為人類在宇宙旅行時,是上帝存在的標誌;
另一個教派叫「啟蒙者」(Enlightened),由一群無神論信徒組成,在他們的世界裡,
一切發生的事物都與神學無關,「(宗教)是能夠談論這些宏觀概念的手法,但又不會太
過深入……你不會想冒犯別人的。」
Emil Pagliarulo 分享,Bethesda 在打造《星空》時曾諮詢了耶穌會(Jesuit)牧師
Shane Liesegang,這位大哥在成為牧師前,曾擔綱《上古卷軸》和《異塵餘生》的編劇
,這次神的僕人獲邀替《星空》打造遊戲裡的教派,提供建議讓遊戲背景設定,建立在可
信的基礎上。
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