※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 怎樣算是好的碎片化敘事?

時間
最新2023-08-29 23:17:00
留言17則留言,13人參與討論
推噓7 ( 7010 )
經典例子像是魂三 法環 空洞騎士這樣 基本上你在遊玩過程中能遇到好好溝通的人少之又少,多的是見面就想殺你的瘋子 然後他們掉落的裝備或遺物會留下一小段話去註解,藉此讓你稍微去拼湊看看到底發生什麼 事 以及除了文本以外,還會靠著當地建築,物件和不同人物的登場和死去還讓你可以想像出這 邊可能發生什麼事這樣 例如空洞騎士的整個地圖設計就是一種聖巢的歷史敘事 那怎樣算是好的碎片化敘事,而不是故弄玄虛呢? 我只知道原神鐵道那種大量資訊散亂在一堆遊戲文檔裡,字數還多到靠北的敘事看的頭很痛 啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.129.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693312973.A.F96.html

17 則留言

a125g, 1F
騷到癢處又不是真的癢處

iovoecu, 2F
畫一張好圖 然後塗黑9成 就是ㄌ☺

yamahabbs, 3F
不好的例子 小魔女諾貝塔

Barrel, 4F
來自深淵吧

gx8759121, 5F
你都舉例了

ga839429, 6F
只講重點 剩下讓玩家自己去拼

ga839429, 7F
像法環光破碎戰爭都能拼出好幾種完全不同的版本

ga839429, 8F
有正解的就沒什麼碎片化敘事的必要了

CactusFlower, 9F
天國大魔境

CaTkinGG, 10F
Bioshock 到處收錄音機和看到幻覺來拼湊銷魂城崩壞前的

CaTkinGG, 11F
故事

aiiueo, 12F
Hololive,故事都散落在各個直播影片

shanjie, 13F
本體要夠好玩,這個才是關鍵

shanjie, 14F
就像是上古卷軸的書籍(?

scott032, 15F
惡靈古堡那種還滿喜歡的 日記寫得很有趣

truegod000, 16F
讓玩家願意花時間吵架的

UrFather, 17F
研表究明 其中實文字的序順並不響影你對其義意的解理

hui000807 作者的近期文章

[閒聊] 米哈遊這樣算是壟斷中國遊戲人才嗎
一間公司有4款手遊兼pc準備要4開 畫質不錯,音樂很好,人設有點自我閹割但還算好看,更新很穩定,而且主要更新頻率和穩 定性堪稱怪物級別 看到明朝那鳥樣子,才知道米哈遊有多麼有恃無恐,而且比起gf這間垃圾公司仗著ip優勢不 同,米哈遊是真材實
鐵道2.2 boss戰有超越可可利亞了嗎
#1cEE5Sg2 (C_Chat) 結果這首還真的是boss 最後階段的主題曲 2.2劇情我覺得很王道,但是情節很完整飽滿,算是非常不錯的安排 星期日不全然是一個壞人,更像p5r第三學期的老師那樣,願意透過彼此理想碰撞驗真,然 後也願意在
[閒聊] 有哪些老遊戲的招式名放到現在還是很潮
像是快打的一瞬千擊 ff的八刀一閃那種的,還有哪些是你玩過的老遊戲,招式名你自己偶 爾念出來還是會覺的很帥的? 歧視只是看到豪鬼最新預告,不禁令我讚嘆capcom取名的品味真好
[閒聊] 桑吉爾夫未來版本史詩級增強
https://twitter.com/X_AZEEZ3/status/1785026733844127937?t=zKGjkCJXrvUM6zr3gNn4LA &s=19 無敵的吧 這角色 外加 https://twitter.c
[閒聊] 寶石之國動畫沒續作是好事嗎?
寶石之國應該還是我目前心目中橘子社綜合實力最強的作品 beastar雖然很認真做,而且還出兩季,但是漫畫劇情後面有點無力,自己也不是很喜歡。 槍神製作登峰造極,但是劇情一坨屎 寶石之國則是保持3D畫面的可愛和流暢之外,說故事的節奏好到不可思
[閒聊] 韓國遊戲都有不被炎上不舒服的基因嗎
以我玩過的妮姬來說,同樣也是shift up出品的,雖然剛開服一坨屎,但是越修越好,各方 面都蒸蒸日上中 但偶爾就是會突然發病想被燒,最近就是皇冠的爆烈一開始寫40秒,但馬上改回去變成20秒 ;之前還有小紅帽傷害明顯跟直播演示不符,也是被燒
更多 hui000807 作者的文章...