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[討論] 星空選單代表製作隨便?同業開酸官方反嗆
《星空》選單代表製作不用心?同業開酸Bethesda主管反嗆引討論
https://reurl.cc/LA8j0K
https://i.imgur.com/l4KCOvV.jpg
貝賽斯達最受矚目宇宙探索大作《Starfield 星空》將在 9 月 6 日正式發售,但一位前
開發者推文引起了近五千則的回應與上百萬查看內容,Mark Kern 抨擊光從《星空》選單
畫面就能看出作品多不用心或趕鴨子上架,很難得的貝賽斯達出版主管 Pete Hines 回嗆
,引起多方對於遊戲作品選單標題畫面的討論。
https://twitter.com/Grummz/status/1692944018051641516
Grummz(Mark Kern)在推特抨擊《星空》的選單畫面,他認為這種簡單到枯燥的畫面顯
示開發團隊對於截止日期的趕工速度多麼粗糙,或者根本對於這款遊戲毫不用心,這引起
許多討論與批評,批評者認為一直以來貝賽斯達從《上古卷軸》、《異塵餘生》都是這樣
的簡單風格,這種先入為主的想法很不正確,連貝賽斯達出版主管 Pete Hines 都難得回
應,他認為對於光靠這種想法就批評遊戲團隊的用心與否極度不專業。
https://twitter.com/DCDeacon/status/1693253453642928477
也有不少人抨擊 Mark Kern,因為這位曾連署讓《魔獸世界》開啟經典版之路的前團隊開
發者,在退出後經營其工作室與《火瀑 Firefall》的狀況都相當糟糕,他也曾發文稱自
己被微軟威脅後來被抓包開不同帳號自導自演,認為他的行為又是一次博取關注。
https://i.imgur.com/TMgE1sT.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=pveer0jDCmk
而對於遊戲選單畫面的展現,底下回應也有許多不同答案,包括《戰慄時空2》、《最後
生還者》、《異形:孤立》以及前述極簡風格的《艾爾登法環》都有被拿來比較,的確選
單畫面的呈現會立刻影響玩家的感受,但以此當作用心或趕進度與否有相當的爭議。
https://i.imgur.com/BJKiKX9.png
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