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Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
※ 引述《xexeydna (貢丸貢丸貢丸)》之銘言:
: 大概十幾二十年前,mmo全盛期的時候,
: 有很多公會會要求成員定期上線,
: 一兩個月沒上會被當幽靈踢掉是很常見的。
: 而重度玩家公會可能一個禮拜必須至少參與
: 一兩次副本之類的,不能到就必須請假,
: 那時我聽到玩個遊戲還要請假覺得真的很扯,
: 現在回想起來更好奇的是有沒有更過份的?
: 直接排班之類的?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
重新回一篇很實際的問題
約好不出團 要告知不是很正常嗎? 放人鴿子不好吧?
我倒是覺得,公會 社團 容量少 卻要你每天做事的 MMO 手機遊戲才可怕..
公會只能收30-50人,整個組織出席率要超過50% 才能運作
而且這不是公會自己想規定的,而是系統逼你去規定。
以前玩天堂M 王族 一開始收人超少,魅力提升才能收比較多人,最高也才50人
現在hit2 一開始是30人,滿等50人,但新伺服器滿等的公會並不多,要提升公會等級
就是舊成員每天貢獻來去提升,出席率要求 高達9成
反觀 魔獸世界 公會可以收1000人,隨便收個200 300人 出席率有10% 就能運作
7 8 9 版 公會喊一喊 沒人就跟野團,休閒快樂玩
如果滿1000人 那就踢掉那些2~3年沒上的會員就好,一定一堆..
所以現在的MMO手機遊戲,公會人數上限50人 卻要你每天 簽到 解公會任務,這並沒有比
較好..反而更糟吧
--
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Re: 回文串
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[討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
C_Chat08/17 02:45
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Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
C_Chat08/17 05:32
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> Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
C_Chat08/17 07:24
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Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
C_Chat08/17 07:42
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Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
C_Chat08/17 08:09
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