※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] D4如果沒有1.1.0大nerf是不是就不會這麼
雖然S1前很多人就覺得D4有很多地方有問題
不過秉持著也不是什麼大問題
大多都是幾個patch就能修的東西
然後地城路線跟大便一樣
懶趴捏著還是能含淚玩下去
結果暴雪不知道是哪根筋不對勁
想說好久沒有教育玩家怎麼玩遊戲了
1.1.0全面nerf直接演變成公關災難
原本不滿但還能忍受的玩家直接爆炸
搞到現在不管暴雪做什麼
玩家都會覺得很礙眼
最近把不會玩遊戲的設計師推上來拍影片就另當別論了
如果當初沒有搞那個1.1.0平衡的話
D4很多問題是不是還能慢慢拖到S2甚至S3再改?
暴雪最該被整批開除的其實是公關部才對吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.4.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692180985.A.558.html
54 則留言
goodday5566 作者的近期文章
18C_Chat
[閒聊] 卡卡西沒寫輪眼會發展得更好嗎?神威須佐鋼彈是帶土雲端給他的 所以這個先暫時不討論 在第三次忍戰 卡卡西瞎一眼、帶土半身被壓爛 帶土就把一隻寫輪眼送給卡卡西 結果這隻寫輪眼不能手動開關 從此卡卡西就開啟超低MP的困難模式 開發了沒有寫輪眼就變成廢招的千鳥/雷切 而且低MP
15C_Chat
[閒聊] D4 為什麼野蠻人可以帶這麼多把武器?我是包含遊戲上市後賽季前 一季玩一個職業 一直到S4才輪到野蠻人 基本上蠻子好像除了一開始被砍得太兇 導致變成文明人之外 後面的賽季都是在T1的位置 主要大概就是野蠻人能爽帶四把武器 而且還是兩把雙手兩把單手 別的職業要馬只能帶一把雙手 不
23C_Chat
[閒聊] D4第五賽季 暴雪再發作的機率是多少?現在S4這樣大改 對於非純暴黑的人來說 D4已經算是佳作~神作的等級了 雖然現在巴巴人跟死靈滿街跑 其他三個職業又滑進下水道 如果照這個氣勢的話 資料片大概也是可以賣得嚇嚇叫 不過不曉得是不是PTSD的關係 總覺得暴雪遊戲不會給玩家過太爽
16C_Chat
[閒聊] 為什麼老玩家能接受D2R的慢節奏?現在D4 S4節奏整個大飆升 升級超快、橘光地上到處噴 如果努力刷又不追求頂裝的玩家 大概不用一禮拜就可以封片等S5了 一整個就是D3化 所以說人心終究是要走回故鄉的 不過相較之下D2R一直都維持在以前的節奏 首先後期升級超慢 不要說一個禮
35C_Chat
[閒聊] 所以微軟買動視暴雪到底想幹麻?從宣佈成功併購至今也已經快半年 但對XBOX來說一點幫助都沒有 硬體銷量一樣在下降 XGP會員人數一樣停滯不前 只有一款評價很差的D4上XGP 現在微軟高層還猶豫說 COD首日上XGP會不會減少銷量 業務整合還間接導致裁員 為了減少成本而收
28C_Chat
[閒聊] XBOX要在發表會拿出什麼東西才能洗刷負昨天微軟把旗下幾間工作室裁掉後就惡評如潮 主要是Hi-Fi Rush做為2023微軟遊戲荒下的一匹黑馬 結果可能是銷量不好看 Tango就直接被整個拔掉 之前微軟還說自家缺乏日系遊戲 希望能有更多日本工作室加入 現在看來格外諷刺 還有Red
29C_Chat
[閒聊] 動視暴雪的遊戲強制綁微軟帳號會怎樣?雖然說現在暴雪的名聲偏臭 但WOW、暗黑、爐石、OW2的玩家基數還是很多 再加上動視不敗年貨COD 這些玩家全部綁到微軟帳號去 應該帶來的效益會比helldriver2還要好 會員數激增、股東看得笑呵呵 怎麼微軟收購動暴這麼久了 都還沒想到
48C_Chat
[閒聊] 糖豆人綁epic帳號時 有引發民怨嗎?雖然Mediatonic被epic收購的時候 糖豆人也已經過氣得差不多了 不過糖豆人也是有超火紅的時候 而且說到資安問題 epic絕對比索尼還要更不被信任 我自己是在糖豆人被epic買走 而且還強迫要綁epic帳號 就再也沒有打開過這款遊戲
13C_Chat
[閒聊] 審判之眼的副標題是什麼意思?人龍從4代開始好像就有副標 像6代生命詩篇 大概就是講遙跟開司生的小孩 還有桐生被抓去當免錢老爸 7代光與暗的去向指的是春日跟少主兩人 0代誓約的場所則是指空白的一坪 不過審判之眼的副標→死神的遺言 到底誰是死神? 如果用遺言的話 應該是遊
25C_Chat
[閒聊] 爐石的每周任務把需求提高2~3倍例如: 天梯5勝場→15勝場 亂鬥、戰場、競爭場5勝場→15勝場 對敵方造成200傷害→400傷害 打出50張戰吼卡→100張 花費500法力→750法力 然後經驗值大約只提升30%左右 現在reddit整個大爆炸 台灣則是沒什麼人玩就沒人
推
推
推
推
→
推
→
推
→
推
推
→
→
推
推
推
→
推
推
→
→
推
→
→
→
推
→
→
推
推
推
→
→
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
推
推
推
→
→
→