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Re: [討論] 暴雪真的變得這麼差嗎?.....
我覺得這問題很有意思,暴雪有沒有變得比較差。
我覺得是沒有的,比較像是策略改變了原本的客群無法接受。
現在的暴雪,比較像是想辦法是創造營收而非做好遊戲。
所以他大量的宣傳,放試玩版,用比較高的售價但又不會高到離譜。
來吸引一輪玩家加入。
遊戲部份邏輯也是如此,打一輪就封片的玩家很多,所以前面做好做滿,動畫這種直觀加分的就做好
,後面的部分就讓自己的設計師用很 cool 隨意發揮,畢竟市場上競爭者就那些,大部分不成氣候。
後面的部分能賺就賺,畢竟買了退款的人應該很少,本體已經賺到,剩下都是多割的。
畢竟大部分玩家都是先看前面好不好玩,後面能玩完的人真的很少。
當然先打磨前面後面有空再做。
像巫師3這種神作破關的人數我記得很少,但不妨礙賣很多。
法環雪山很混,但也不妨礙賣很多。
D4 只是特別放大了這種虎頭蛇尾的問題而已,
你看完 review 跟評價還玩過試玩版決定購買還是會踩到後期體驗不佳的雷。
2077 當年也有一點虎頭蛇尾的問題(主線太短),只是那個時候 CDPR 優化不佳直接開放無條件退款。
所以虎頭蛇尾的問題被壓下去了。
結論就是:現在的暴雪就是想迎合輕玩家,所以乾脆就做一輪片,剩下隨便做敷衍一下就好。
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[討論] 暴雪真的變得這麼差嗎?.....
C_Chat08/14 17:58
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> Re: [討論] 暴雪真的變得這麼差嗎?.....
C_Chat08/14 18:58
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