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[閒聊] 黑魂2是不是加分題做再多都沒用的例子

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最新2023-08-13 23:51:00
留言99則留言,35人參與討論
推噓41 ( 41058 )
我原本是想講「基本分不好加分題做再多都沒用」但是字數不夠 我最近破完黑魂2,看一些其他介紹的影片 看到這兩部影片介紹只黑魂2有的元素 https://youtu.be/ivsIU98-Adw
https://youtu.be/ohJIduZ-3VI
發覺黑魂2內容比我想像的豐富和用心(我玩的時候已經覺得一輪蠻豐富的了) 但我實在是不想再玩一次了 操作很卡、適應力、boss大部分都很糞、跑圖一堆Gank 尤其是boss,大部分的boss設計都給我一種「我們Boss做太簡單了,所以我們來放五隻小 怪、複製貼上boss兩次弄玩家」 其中這種感覺最強烈的就是石像鬼?6和聖壁Gank三人組 石像鬼?6連音樂好像都一樣,真的是沒梗的極致 聖壁gank三人組則是在跑完白癡圖、打完白癡Boss後幾乎什麼都沒有 上述這種體驗在關卡和Boss都不少,感覺惱怒大於挑戰性 讓我忍不住想遊戲做完後那些人沒有去做遊戲測試嗎?做完遊戲測試後他們難道真的覺得 有趣嗎? 和其他我玩過的魂遊戲差滿多的 所以當我知道黑魂2各種用心的要素時是覺得蠻酷的 但實在是沒辦法讓我喜歡這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.218.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691907721.A.3B0.html

99 則留言

hayate232, 1F
因為黑魂2 就是要你捏人像 叫NPC幫忙的遊戲
你說的我都做了,還是不好玩 我因為之前就聽說過難度,做了一個闇術師來玩 但即便這樣,有些點還是不好玩 像巨人隕落之森我不小心叫醒五個兵,我最後還是贏了 但我還是不覺得一直繞圈圈戳有什麼有趣的 還有像聖壁gank組我也是四次就過,過法是打死弓手後就只是一直繞圈圈風箏死另外兩個 很有效但過程還是不有趣

shadowblade, 2F
搞到不好玩就沒用阿
※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:23:56
※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:28:33

Y1999, 3F
什麼都好就是不好玩

afjpwoejfgpe, 4F
因為你覺得他做很多,但實際上魂2根本是沒做完
竟然嗎,內容量感覺是不至於

kinuhata, 5F
製作組大概覺得塞一堆boss把你往死裡打 = 遊戲很難 = 這

kinuhata, 6F
就是魂系玩家要的

needless0616, 7F
那個黏膩的操作感到現在還是不能適應

alen3568184, 8F
最無聊的遊戲 設計師覺得很cool的東西都讓你覺得在吃

alen3568184, 9F

ice76824, 10F
魂2的PVP是蠻有趣的啦,但過關過程就很狗屎
※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:30:14

egg781, 11F
魂2有點BOSS氾濫的問題,他地圖真的難走,破關會有成就感

Muilie, 12F
沒事,練完功這些缺點在法環有改善了

egg781, 13F
但我不想再經歷一次這樣

afjpwoejfgpe, 14F
法環很多概念是魂2時就想做的,但工期和技術問題(
原來如此

pgame3, 15F
二代那些特殊武器雙持有特殊動作沒帶過去法環蠻可惜的,

pgame3, 16F
希望dlc再補一點多樣性
這點真的蠻可惜的 不光是雙持,我覺得黑魂2左手武器能做很多事的設計我也覺得不錯

dickec35, 17F
不喜歡就不用勉強呀,我自己是玩得下去,當初原版我三週

dickec35, 18F
目全成就,後來PVP也玩很久
我只是覺得遊戲放那麼多東西 結果基本操作、地圖設計弄得很不舒服這件事其實很可惜
※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:36:00

dickec35, 19F
官方美術集中谷村有透露魂2開發到一半打掉重做,另外製

dickec35, 20F
作人原本還有一個涉谷知廣但開發中途被撤換只剩谷村一人

dickec35, 21F
,看得出開發過程有不少波折,工期不足應該是真的
原來是這樣

OlaOlaOlaOla, 22F
魂二就是試驗品,攻克地圖的成就感會比打王大,而

OlaOlaOlaOla, 23F
且魂二明顯不希望你屯道具,道具是提升遊戲體驗的

OlaOlaOlaOla, 24F
方式。思鄉可以解決堆怪的問題,但如果你是腦筋笨

OlaOlaOlaOla, 25F
蛋或者魔法全力狗,體驗都會不好,魂二就是希望你

OlaOlaOlaOla, 26F
什麼都會一點,其實有點現在法環的雛形了
我把力技智信都點到40了 是有好一點,但還是有很討厭的地方

OlaOlaOlaOla, 27F
王的設計還是有有趣的,但是往往會因為在王前的堆

OlaOlaOlaOla, 28F
小怪搞的興致全失

OlaOlaOlaOla, 29F
沒錯,我就是在靠北馬車王
馬車王如果是法環的操作感我可能會覺得蠻酷的
※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:43:55

YoruHentai, 30F
機體爛就算了,進霧門跟開寶箱沒有無敵時間真的很痛

YoruHentai, 31F
苦,然後門前又塞一堆怪

YoruHentai, 32F
馬車王前那四個王八蛋比馬車王還討厭

YoruHentai, 33F
馬車王就是把英雄墓地做成王啊==
查略特可以滾,英雄墓地的機關好像沒辦法

twic, 34F
適應力

OlaOlaOlaOla, 35F
還有那個法洛斯門徑啊,幹,我第一次玩的時候不知

OlaOlaOlaOla, 36F
道就在那邊傻傻亂插石,插石還會被咬,插到石頭沒

OlaOlaOlaOla, 37F
了才去看攻略要怎麼農石,結果才知道要跳到聖人墓

OlaOlaOlaOla, 38F
地簽契約才不會被攻擊,然後我就成了鼠王契約狗,

OlaOlaOlaOla, 39F
專門在聖人墓地用巨棒敲爬樓梯的人,敲到後來根本

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