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[討論] 暗黑4的場景跟文本是不是沒做完?

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最新2023-08-13 07:17:00
留言26則留言,13人參與討論
推噓4 ( 7316 )
地圖雖然做得很精緻 但玩家只能原地放大 劇情模式裡有4次還5次 你可以“定點”把視角轉成正面看風景 其他時間只能強迫上帝視角 導致時裝穿了也看不清楚 而柏德之門3地圖場景更複雜 畫面更寫實精緻 但是早在3年前的EA版本 就能隨意放大把畫面轉成正面視角看風景 暗黑4地下城不能轉視角可以理解 外面開放世界只有劇情給的5個定點能改視角,有點莫名其妙 想讓玩家體驗開放世界,但是又不給看 最鳥的是這功能其實有做,只有就定點幾幕 像是90年代的遊戲效能不好,但又想展示場景增加代入感的表現方式 但現在是2023年 再來就是遊戲文本,不管你玩哪個職業 跟NPC的對話主詞都一樣 沒有任何差異 但是早在20幾年前 暗黑2團隊只有75人 都把不同職業的對話主詞差異做出來 暗黑4暴雪聲稱9000人大製作 歷時10年開發 在地圖精緻度跟文本差異 全都比20幾年前的遊戲團隊還差 甚至自動讀取玩家倉庫的問題 WOW前開發者也說15年前早就解決了 整個遊戲的架構都還卡在20幾年前是不是蠻奇怪的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.83.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691812887.A.927.html

26 則留言

tung3567752, 1F
刷怪遊戲轉個屁視角喔...

amsmsk, 2F
15年前解決 可是代碼沒人看得懂ㄚ

kuninaka, 3F
你比錯遊戲吧

kuninaka, 4F
D4就是爽GAME,很多人沒在看文本

kuninaka, 5F
TA不同啊

kuninaka, 6F
BG要是這樣搞,馬上炎上

QAQKUKU5566, 7F
暴雪雖然爛 但誰說遊戲一定要自由視角= =

SSIKLO, 8F
從D3開始就換了一批人作的,當然是沒辦法比

a9854021, 9F
噴暴雪還能噴不到點上也是不簡單 笑鼠

starjack2001, 10F
沒人說暗黑一定要自由視角,但你一拿造型賣錢的遊

starjack2001, 11F
戲不給自由視角拍照不覺得自廢武功嗎

amsmsk, 12F
fps連造型都看不到也能賣啊 自不自由拍那是重點

NewTypeNeo, 13F
還有捏臉捏身體捏半天結果第一人稱視角的咧

kuninaka, 14F
POE有自由視角嗎?

kuninaka, 15F
不也賣一堆造型

bye2007, 16F
我記得D3的劇情故事文本,不同職業有差異,還是我記錯?

sunwell123, 17F
D3是玩家用的角色會有文本差異,NPC則無,除了奪魂結

sunwell123, 18F
尾找瑪瑟爾前每個職業的導師會不同

sunwell123, 19F
D2是特定NPC只會在介紹時根據職業多一段台詞,例如阿

sunwell123, 20F
卡拉對法師、卡夏對亞馬遜、恰西對野蠻人之類,其他

sunwell123, 21F
任務資訊或閒聊就都一樣了

bye2007, 22F
謝謝樓上,D4是完全都相同,像第二章有很多德魯伊,玩家

bye2007, 23F
玩德魯伊也沒有特別的對話,可惜沒做出來。

wolver, 24F
D4要9000人??是把波比跟公關蟑螂都算進去了?

Khadgar, 25F
包比的薪水應該超過9000人,但是貢獻應該是-9000

killuaz, 26F
有8000人是隨扈安全人員