※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 《柏德之門3》大獲成功 遊戲總監深感焦慮
來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3874879.html
在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》
。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke
在接受媒體採訪時,談到了如何將龐大的遊戲概念轉換成具體作品,並希望接下來能開發
多款遊戲。
報導稱,Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來的方向。 他暗示接下來想要投入多個專
案,而下一個項目的規模要小得多。 《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間
去打造另一款遊戲。 開發人員還探討了開發這款遊戲的過程,以及工作室的體驗如何。
“就像製作電影一樣,或者是多部電影同時製作的感覺。 我們沒有想到還需要一個照明
團隊,還有一個影像QA團隊以及大型的音效團隊。 ”
《柏德之門3》在搶先體驗階段就賣出了250萬份,成為少數在搶先體驗階段就獲得高銷量
的遊戲之一。 玩家的追捧也使得本作規模逐漸增長。 遊戲發售之後,如今突破70萬在線
玩家數量的紀錄。
《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到
非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “目前還不清楚拉瑞安工作室接下來的項目是什麼
。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.104.169 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691314382.A.5D0.html
94 則留言
swallow753 作者的近期文章
25C_Chat
Re: [閒聊] 活俠傳 20240619來源:https://store.steampowered.com/app/1859910/_/ 商店頁面日期提前改成6/14了 不過還沒發公告確定 希望真的提前了
53C_Chat
Re: [情報] 咒術256轉自K島翻譯微修 五条:為什麼我不能故意打出「黑閃」嗎…我的感覺上反而不知為什麼能能打出來喔。 不過要說嘛就是六眼的問題 五条:「黑閃」是咒力與打擊的誤差少於0.000001秒以內時發生的空間歪曲,有關這個我 覺得自己有點說明不充分呢…但要
27C_Chat
Re: [訃聞] 鳥山明 病逝來源:https://vjump.shueisha.co.jp/news/n10_20240308_01/ jump訃聞 還有其他相關人士 及其他作者的弔唁訊息 桂正和 尾田 岸本等
33C_Chat
Re: [咒術] 253 最強的一級術師轉自K島文字翻譯 誰是最強的一級術師? 問強者:「誰最強?」—— 冥冥:咦?日下部 七海:雖說得情況,但就選日下部先生吧,以我個人來說 五条:不就日下部吧?雖說把御三家算進去的話又不同了 日下部:我和宇佐美以外的其他人吧 宿儺:剛剛她是不是
推
推
推
→
推
推
→
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
→
→
推
推
→
推
推
推
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
→
推
推
推
推
推
推
→
推