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[討論] 蔚藍檔案的經營策略

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最新2023-07-24 14:36:00
留言110則留言,56人參與討論
推噓50 ( 50060 )
雖然手遊要分高下 多半還是以課金量最直觀 但是昨晚陽奈開賣語音 銷量其實很不錯 去看了下悠星的販賣網頁 前面幾波的熱度也很高 https://i.imgur.com/ByPPeZi.jpg
[討論] 蔚藍檔案的經營策略
這些銷售金額其實也不少 雖然檔案的營收相對不高 但在社群一直維持著二創的高熱度 藉著優秀的劇情和(瑟瑟)人設 合作活動、實體商品跟ASMR等都很有人氣 未來除了抽卡課金量 這種衍生商品感覺也將會成為手遊公司必須顧及的商業重點 如果各位要買這些商品 @1 人設夠香夠瑟就好,劇情寫的再狗屎爛我也買 @2 人設好以外,也要劇情夠讚才買單 你各位會是哪種? -- Sent from my iPhone 12 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.93.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690162721.A.437.html

110 則留言

kalama450, 1F
@2

mabilife, 2F
當然2

laigeorge89, 3F
劇情好人設怎麼會差

Kagero, 4F
1的範本是CY公連

windowsill, 5F
我沒寫劇情好人設差的例子吧 目前看一堆都是人設好劇

windowsill, 6F
情爛爆

qsx889, 7F
2吧 1跟用ai大量產圖有什麼差別

Aikwocd, 8F
@2

a606152004, 9F
沒劇情或劇情寫爛 這類手遊就離死不遠了

a606152004, 10F
除非妳是candy crash或是怪彈龍拼

killme323, 11F
人設好劇情爆炸的不少吧

starsheep013, 12F
1還不如去找大手畫師喜歡固定畫的原創角

Kuyama158899, 13F
當然是2 而蔚藍檔案的劇情都寫得超讚 不論是愛麗絲

Kuyama158899, 14F
篇還是伊甸園條約篇都超級引人入勝的

howard6322, 15F
@2 沒劇情,人設也好不起拉來吧

a606152004, 16F
遊戲部篇其實普普 伊甸條約不錯(國際版進度)

windowsill, 17F
遊戲部的故事很可愛耶

kerorok66, 18F
就周邊才是營收來源 遊戲本身相對佛吧

showwhat2, 19F
人設是人物設計吧,你說的應該是畫工?

AbukumaKai, 20F
第一種就艦B啊 艦B的ASMR也是賣很好

AbukumaKai, 21F
賣到遊戲內直接出傷眼版本讓你買

TrickerTewi, 22F
公主我覺得可惜在周邊有點熄火了,動畫爆掉也有影響

rabbit61677, 23F
就是CY商法啊,遊戲可以少賺,IP培養起來賺週邊

a606152004, 24F
主要是太容易猜出劇情走向了 (老套) 不過我等著看終

a606152004, 25F
章的愛麗絲故事

showwhat2, 26F
啊、抱歉,我還以為是指二創。@@

k23, 27F
2 fgo起初劇情爛也是差點就噴掉了

windowsill, 28F
人設算比較廣泛 除了畫工外還包含了個性跟性癖(認真

windowsill, 29F

rabbit61677, 30F
GBF雖然都被戲稱要島了,但他週邊跟FES一直賣很好

rabbit61677, 31F
自己就是一個產業鏈,如果倒了影響多少人

pdchen1218, 32F
@2

ake1234, 33F
遊戲部2前十話我覺得很棒 但是後半花太多時間在打架了

windowsill, 34F
@rabbit61677 論有沒有認真要培養IP的差別

showwhat2, 35F
其實這有一個很大的問題是,好的劇本真的很難找。

RoaringWolf, 36F
好的劇本比日本壓縮機還少

windowsill, 37F
好的劇本難找這是實在 但蔚藍看到現在頂多是中等 沒

windowsill, 38F
到很爛的 連FGO前五章都是爛到被嫌的那種

bladesinger, 39F
遊戲公司不要擺明跟我作對比較重要,馬的上班還不夠

HarukaJ, 97F
(雖然我還是會繼續遊玩跟支持 因為太佛心了)

zseineo, 98F
1就以前的財富密碼啊 只是大家口味養大了

deolinwind, 99F
抽卡會被appstore先抽三成還要繳稅,周邊商品扣完稅跟

deolinwind, 100F
成本就是利潤

Ishtarasuka, 101F
@2劇情爛了就沒有玩的必要了,雖然有些個人劇情偏敷

Ishtarasuka, 102F
衍...

AkihaTohno, 103F
1不就公連

windowsill, 104F
@vios10009 你的比喻非常不錯

windowsill, 105F
@anpinjou 你是不是想說米…沒事

iqeqicq, 106F
還有Nexon決定先去日本出口轉內銷的策略正確

iqeqicq, 107F
並非像中國遊戲因為版號管制才出口轉內銷

windowsill, 108F
這我也有耳聞 當初先去日本打名聲再回來國際服 是很

windowsill, 109F
聰明的一步 而且跟悠星合作 真的不怕廣告打不響

anpinjou, 110F
你小聲一點 等等我被衛兵抓走怎麼辦