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Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: FF16 在3800萬台PS5上,一周內賣出300萬片。
: 作為參照物,
: 秘境探險4在差不多的基礎上,
: 當時差不多是4000萬台PS4,一周在PS4上的數量是:270萬片。
FF16 是出貨 300 萬,
秘境探險4是實銷270萬
勿混用一起比較。
FF16 前兩週的實體銷售,
日本30多萬,UK大約4萬
就這樣。
: 順帶一提FF16定價是70鎂,秘境4是60鎂。
沒有數據顯示 70美金有明顯影響銷售。
: 這樣對照,會覺得賣的差嗎? FF16
: 不是爆賣,基本上也是相當OK了吧
: SE近年喔,除了FF7R,其他遊戲基本上都是不如預期,
: 而且很有趣的一點是,他們不如預期,像是古墓奇兵,新聞稿就會直接說賣很差
: 不如人意,沒有獲得預期收益等等,基本上很誠實
: 講賣很差的時候大家都信了,
: 但是現在講,評估FF16賣的還不賴,
: 很多人就不信了。也不知道為什麼 XDD 很有趣。
推測大概是達成低標。
--
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Re: 回文串
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[閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
C_Chat07/21 15:40
614
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
C_Chat07/21 17:28
3274
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
C_Chat07/22 21:36
1348
> Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
C_Chat07/22 22:25
1229
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
C_Chat07/22 23:07
48 則留言
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Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
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