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Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?
有雷
米的遊戲不都專注看演出就好了嗎?
我覺得就跟漫威差不多
細看主線劇情需要先寄放一下大腦
等大場面大趴踢演完再把大腦裝回來
劇情不夠深刻怎麼辦?
我們把角色刻劃的故事塞在文本丟在大世界囉
玩家要自己去找啊
最後變成一堆b站up主還得出什麼文本劇情詳解
根本變成另類產業鏈
比如丹樞和她朋友的故事
幾張ppt回憶加上渲染氛圍的bgm就能達到很好的效果
但是他就塞在信裡面要玩家自己看
我想看接下來的場面就速讀瀏覽一下而已
最後的印象就只是喔妳有動機 好合理哦
心中沒什麼波瀾
然後丹樞後面也光速便當退場 搞得藥王密傳根本超級小丑
如果改成主角再次遇到她當面質問她為什麼會變成這樣
接著切她的回憶和bgm烘托一下
回憶完之後回歸現實 開始闡述作案手法
時不時帶到她越講越激動 越來越癲狂
展現他為了復仇已經將不計代價不計自己生死的一面
最後再帶給幻朧出場
雖然比較老套 不過我覺得這樣會更能帶動情緒一些
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Re: 回文串
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[閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?
C_Chat07/22 12:10
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Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?
C_Chat07/22 13:56
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> Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?
C_Chat07/22 14:58
10 則留言
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按文中展翅協會秘書長邏輯那真的就更應該禁基督教 長老教會所有人是不是自己趕快去自首自己讀了聖經故事後是潛在罪犯 而且基督教是確實能拿得出案例的ㄋㄟ 回文已經有人貼了我就不貼了 展翅既然那麼愛無限上綱的話 別說棒棒糖惹 我覺得你拿免費3C產品
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[帕魯] 配種牧場設計是不是很智障?先別提會不會有bug睡著要重丟了 配種牧場能不能做個篩選放置的功能 被選到的帕魯直接進去做愛 剛剛抓一公一母的空渦龍 其中一個有神速 直接在領地裡面到處亂竄飆車 最後是自己被地形卡了才被我提起來投擲 不然誰知道要抓多久 簡直比打boss版空
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