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Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?

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最新2023-07-24 14:29:00
留言10則留言,8人參與討論
推噓6 ( 604 )
有雷 米的遊戲不都專注看演出就好了嗎? 我覺得就跟漫威差不多 細看主線劇情需要先寄放一下大腦 等大場面大趴踢演完再把大腦裝回來 劇情不夠深刻怎麼辦? 我們把角色刻劃的故事塞在文本丟在大世界囉 玩家要自己去找啊 最後變成一堆b站up主還得出什麼文本劇情詳解 根本變成另類產業鏈 比如丹樞和她朋友的故事 幾張ppt回憶加上渲染氛圍的bgm就能達到很好的效果 但是他就塞在信裡面要玩家自己看 我想看接下來的場面就速讀瀏覽一下而已 最後的印象就只是喔妳有動機 好合理哦 心中沒什麼波瀾 然後丹樞後面也光速便當退場 搞得藥王密傳根本超級小丑 如果改成主角再次遇到她當面質問她為什麼會變成這樣 接著切她的回憶和bgm烘托一下 回憶完之後回歸現實 開始闡述作案手法 時不時帶到她越講越激動 越來越癲狂 展現他為了復仇已經將不計代價不計自己生死的一面 最後再帶給幻朧出場 雖然比較老套 不過我覺得這樣會更能帶動情緒一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.217.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690009111.A.611.html

Re: 回文串

610
> Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?
C_Chat07/22 14:58

10 則留言

w60904max, 1F
馭空線就寫得好好的 這工業化生產的西格瑪有點大啊

hasroten, 2F
支線水準比主線好

metallolly, 3F
支線水準普遍偏高 主線我就不知道出了什麼回事了

aiiueo, 4F
丹樞是誰?主角都說是非常簡單模式了

aiiueo, 5F
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?

aiiueo, 6F
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?

kress, 7F
主線就不予置評了 不過支線寫得不錯啊 像這次的馭空

urzakim, 8F
大概重心放在後面的說書任務吧

Barrel, 9F
會覺得不錯 就是因為有死人 == 沒死人就不會說書ㄌ

a20076209, 10F
主線水到需要寄放大腦 然而要個skip還會被鐵粉噴歪

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