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[閒聊] 國外玩家把FF16和仙劍七對比且較喜歡仙七
FFXVI vs Sword and Fairy 7: Together Forever (spoilers)
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/300958-final-fantasy-xvi/80514557
https://www.youtube.com/watch?v=N1eubrJs7ZI
簡單機翻並手動修改名詞:
我發現這個遊戲基本上是“中國FF”中的最新遊戲,在很多方面與FFXVI(以及FFX
)非常相似。兩者都擺脫了之前作品的回合製根源,都有相似的情節元素和奴役主題,都
有一個在幕後工作的神惡棍並有衝突的派系,主角通過召喚或靈魂獲得力量,並且都有相
似的探索遊戲玩法,但開放的世界是不同的區域。這兩款遊戲都有類似的失誤,遊戲玩法
淺薄,支線任務也很糟糕,而行動的轉變則剝奪了遊戲玩法的大部分深度。
但《FFXVI》卻步履維艱,而《仙劍奇俠傳7》最終卻非常精彩,也就是說,它的故事講
述和人物塑造要好得多。雖然遊戲存在翻譯問題,並且無法使用英語 VA 進行遊戲,但寫
作和方向都非常到位。與《FFXVI》不同,它還將派對融入到遊戲玩法中,有迷你游戲和
更好的藝術指導。雖然《FFXVI》的戰鬥(整體而言)更加精緻,但《仙劍7》的遊戲玩法
並不總是依賴於戰鬥(以至於它的 DLC 幾乎沒有戰鬥,而是依賴於平台和謎題)。事實
上,《仙劍奇俠傳7》最終變得更好的原因在於,它知道自己在敘事中在做什麼,並且不
會模仿,這與《FFXVI》不同。它更有凝聚力,人物也更加發達(主要的月清疏是歷史上最
偉大的人物),並且以更好的方式描繪了它的主題,
所以,我忍受了《仙劍奇俠傳7》的弱點,而《FFXVI》則被它們掩蓋了。
至少元素在《仙劍奇俠傳7》中也很重要,但在這裡你用雷霆而不是火來攻擊冰敵人。
看來仙七的劇情描繪也沒那麼糟.
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