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[閒聊] 戰騎模型沒被劇情拖累 為什麼主魔就山積?
水星23集一撥,實況串裡一堆人說完了完了要變主魔第二,難得出了一台又帥,玩法又多
的鋼彈,這下銷量要被勞達害死了
結果發售後意外的銷售長紅!?
但說意外又好像不是太意外,戰騎本來就很有大賣的潛力,光是不對稱設計對玩家而言就
是股特別強的誘惑,就像你玩牛鋼就是忍不住想組完整翼狀感應炮一樣,這種不對稱機體
買兩盒基本,買三盒正常。再加上戰騎設計的確很帥
但如果有好機設就不怕山積,為什麼主魔賣不動呢?固然主魔是沒有戰騎那種誘惑玩家的
不對稱設計,但主魔機設難道不帥嗎?為什麼玩家無法像戰騎一樣忽視駕駛員的拖累呢?
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愛情的恰恰 抹當放沒記~
心愛的在叼位~
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