※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度

時間
最新2023-07-22 18:02:00
留言73則留言,52人參與討論
推噓44 ( 45127 )
https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/hotfix-3-july-21-110/96024 HOTFIX 3,7/21,1.1.0版, 降低噩夢地城怪物強度,新的100層約等同於舊的70層 35層,生命值減少 1%,傷害降低 2% 50層,生命值減少20%,傷害降低13% 70層,生命值減少60%,傷害降低54% 100層,生命值減少82%,傷害降低79% ===== 有種挖了個洞再把土填回去的感覺(ˊ_>ˋ),怎不考慮一開始就別挖這個洞呢 -- 十部走過路過不可錯過的純愛型作品 https://i.imgur.com/b39P4v5.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
佐倉 https://i.imgur.com/2Zy2GGH.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
三重 https://i.imgur.com/0wWHDta.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
古見 https://i.imgur.com/CbIlktu.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
山田 https://i.imgur.com/4ulODCM.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
高木 https://i.imgur.com/SgCEG0A.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
喜多川 https://i.imgur.com/9tUfk7G.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
長瀞 https://i.imgur.com/MeKp5E3.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
榎本 https://i.imgur.com/gObO2eq.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
久保 https://i.imgur.com/aB97Fgt.png
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
三日月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689992159.A.34B.html

73 則留言

pigin852789, 1F
一開始拉高標準

pigin852789, 2F
慢慢放寬 才可以讓玩家 保持著感謝心態遊玩啊
非常河狸(ˊ_>ˋ)

Pep5iC05893, 3F
我們知道這個調整會讓我們的遊戲後期內容更加致命,

Pep5iC05893, 4F
特別是對那些追求和終極首領一戰的玩家,膽小鬼可沒

Pep5iC05893, 5F
辦法應付那場戰鬥。要征服終極首領需要你使盡全力,

Pep5iC05893, 6F
做好一切準備。

sdd5426, 7F
Aren't you thankful?
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 07/22/2023 10:18:40

lbowlbow, 8F
至少這次肯填

safy, 9F
不是說要更加致命嗎

hasroten, 10F
不是說膽小鬼嗎

metroid0104, 11F
D能兒

shuten, 12F
怎麼縮了,不是很嗆嗎膽小鬼^Q^

sdg235, 13F
笑翻,wow味超重,一開始難到打不過,最後一次砍10%20%

setetsfe, 14F
暴雪正常發揮,改來改去最後跟原本有87%像,非常cooool

Beltran, 15F
那個降%數真的會笑出來 有夠非線性的

supaucat, 16F
這個弱化的幅度是三洨XDDD

a05150707, 17F
生命值減少82%是什麼意思? 剩18%生命?

Beltran, 18F
地層怪幹你暴鞋 被砍成智障

a05150707, 19F
所以舊的100層是新的5.5倍硬?

leeg, 20F
怪物傷害本來就該砍,高層惡夢那傷害,絕大部分BD根本無法站

leeg, 21F
樁,更別說一堆噁心詞跟遠程怪。

k960608, 22F
減少82% 差了五倍多是不是

TohmaMiyuki, 23F
笑死,太聰明了吧BZ

backzerg, 24F
高招喔 先餵你吃坨屎 後來說吃半坨就好 玩家一定很開心

TohmaMiyuki, 25F
thankful

aa52189, 26F
用腳做平衡不是說假的

firewill, 27F
暴雪的平衡性一直都是笑話,星海、魔獸、鬥陣、D3都是

jaye5e5e5e5, 28F
第一季直接變簡單遊戲

firewill, 29F
每次就是亂改改很大,後來又後悔把洞填起來

hsiehhsing, 30F
經典暴雪式調整

gkkcast, 31F
2k都花了,別抱怨趕快上線刷

spfy, 32F
我玩過D3 1.0版 看文字那個味都出來了

specialcook, 33F
Aren’t you thankful

probsk, 34F
[暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度

Beltran, 35F
砍防太gy啊 看Rob實況連高階玩家都死到歪頭

strlen, 36F
應該要增加怪物數量為兩倍 不然玩到想睡

ruiun, 37F
暴雪KPI日常

ruiun, 38F
從一開始就不需要花兩千買,等XGP上就好,到時候還修的能玩

lsd25968, 39F
可以-82%? 那不叫預設強度是原本的1/5 才讓你有這空間

pokeyok, 63F
就自以為是的“理論上玩家應有的難度”在搞事

pokeyok, 64F
我們的遊戲玩好玩滿,這種程度不是問題

ass812882, 65F
70層以上的調整幅度也太扯,之前都亂調就對了?

r85270607, 66F
向玩家讓步聽起來不酷

guogu, 67F
這降低幅度太誇張了吧w 原本到底有多難

zxm50191, 68F
原本難度根本用來釣魚的,只要哪個流派打過就砍

xxx60133, 69F
想當年。D3初期困難模式還是煉獄模式

CrushQQ, 70F
看來官方才是膽小鬼,不敢硬幹到底

xxxzxcvb, 71F
直接把血量條1/5 初始數據真的是用屁股想的

dm03, 72F
大概終於發現有些職業站進某些菁英怪攻擊範圍就會直接蒸發

juncat, 73F
往你肚子上一拳 在對著躺地上抽蓄的你丟下三百塊

SuperSg 作者的近期文章

[小說] 我踩死條蟲子,系統竟說我屠龍?
https://www.qidian.com/book/1039431498/ 這本走的是系統早來流,比較單純,簡單講一下 1.男主因食用了被核廢水汙染的海鮮後死去,之後穿越到當前世界, 當前世界的文明原本是與前世地球差不多,但在五百年前被
[市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268488 國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣 遊戲類型百百種,每個類型都有一定族群的喜愛。近日國外一項研究指出,具有深度的策 略遊戲
[索尼] 預告發表會明日登場!將揭曉14款全新PS5
https://3c.ltn.com.tw/news/58346 Sony 預告發表會明日登場!將揭曉 14 款全新 PS5 遊戲 Sony 稍早正式預告,即將在明日(31)凌晨六點舉辦 PlayStation State of Play
[討論] 哪些遊戲是要A有A、要B有A、要C有A?
就是除了A以外其它一無是處的。舉幾個例子 A25 要美術有美術,要福利有美術,要劇情有美術 MOG 要劇情有劇情,要福利有劇情,要平衡有劇情 CC 要壽命有壽命,要人數有壽命,要語音有壽命 SV 要福利有福利,要壽命有福利,要平衡有福利 店
更多 SuperSg 作者的文章...