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[暴雪] 暗黑4:第一賽季將迎接一波Nerf
https://bit.ly/46NKXAh
暗黑破壞神4第一賽季將迎接一波Nerf,戰鬥通行證附贈的白金幣不足以購買下個賽季
《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)第一賽季「惡疫魔賽季」預定在本週末 21 日到來,雖
然還不確定通行證或新 Meta 會有什麼變化,但根據暴雪高層透露,幾乎已經肯定了幾件
事會發生,其中一件是玩家們不大樂意看到的削弱(NERF),另一件是確定會有新的稀有
獨特暗金裝。
就在上週末 13 日,富比世採訪遊戲總監 Joe Shely 與品牌總經理 Rod Fergusson 問及
第一賽季會帶來什麼樣的變化,確定第一季的規模可能會稍微小一點,而且第一週即會開
放所有任務,並沒有階段性解鎖的時間限制。
兩位高層概述了第一季的相關訊息,像是第一季的整體內容規模可能會稍微小一點(因為
當初第一賽季是跟著 D4 同時開發),之後的賽季內容規模可能會更多。
同時,第一賽季要打滿通行證並不困難,暴雪強調即使每周只玩幾個小時,只要能玩成挑
戰任務,應該還是能在 12 周內完成 100 級戰鬥通行證,而角色等級並不會因此接近
100 級。
值得一提的是,高級的戰鬥通行證需要 10 美元付費才能解鎖,裡面也會有白金幣獎勵,
就像《Fortnite》通行證裡的 V 幣一樣,但白金幣的總數量並不足以購買下一季戰鬥通
行證(※註)。在採訪中,暴雪建議玩家可以存起來購買一套外觀裝備。
再來,新賽季將帶來 32 種職業專屬的「心臟技能」,與新推出的遠古傳奇裝或暗金裝一
樣,會同時混有職業專屬或通用的類型。而裝備的心臟插槽與寶石插槽是分開的,有 3
件珠寶裝備會帶有心臟插槽,供玩家自由搭配。
另外,第一賽季不會有新的寶石等級,將會維持皇家寶石為最高階。
※註(2023/7/18 15:00):富比世報導內文並未提及是何種通行證,僅以 Battle Pass
通稱,推測可能為免費通行證所附送的白金幣,其一季獲得的白金弊數量不足以直接購買
下一季通行證,但經過幾季的累加後可讓玩家買到一些時裝之類。
而提及平衡更新,第一賽季會與之前 99% 都是 BUFF 的季中更新不同,賽季一開始肯定
會有一些 NERF 削弱,總監 Joe Shely 表示:「我們必須削弱一些東西,不能總是在
BUFF 所有東西。」
而當初沒提到但現在確定會有的「新獨特暗金裝」,外媒詢問其掉落率,總監僅表示「要
增加該物品的獲得機會是容易實現的,但想讓它變得普及是很難的」來暗示其稀有的掉落
率。
最後 Shely 補充,未來的獨特暗金裝掉落率或獲得途徑,應該不會像現在「百萬分之一
」這般稀有才是。
最後,當問及為什麼很多暗金裝比一些傳奇裝顯得還要弱,暴雪解釋,暗金裝不一定要成
為高於傳奇裝的「終極」裝備,而是它應該與某些 Build 同時運用才能顯示它的獨特之
處,而不是單品就要比其他任何裝備都更強。
這個思維是暴雪強調與過去「你必須獲得每一個獨特裝備才能擁有每一套 Build 流派」
的系統做出區別。
《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)第一賽季「惡疫魔賽季」預定在 7 月 21 日到來,如無
意外,目前流行的 Build 也可能將會收到一波削弱。
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每周只玩幾小時就能完成通行證這聽起來挺不錯的
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