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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
想起以前剛營運入坑時沒刷首抽就開始
首抽是總力戰剛開幕就可以換的塗鴉真紀
那時候也沒多抽,打算存井並是否能適應再來看哪一池比較適合
先前就算首抽也無法適應後面,就懶得再做這事情
等級不能超過老師等級跟技能鳥事大家都經歷過就不贅述
先附上當時15天存第一個井
https://i.imgur.com/SBrjh6F.png
關卡攻略上
千年會計很能坦,送的野乃美、無月可以在新手期舒服一點
上面這句是讚美,但是…
能過關只是開始,能不能三星掃蕩當懶人變成主要
尤其是總力、演習跟這次復刻情人節通緝若藻都要每天過關一次才能掃蕩
記得新手期打到3-X開始各種打不到120秒以內
那時候有些超過建議等級才打到三星,但有多少人真的到建議等級才打過就…
比照現在主線Normal-21建議等級88~90,但等級上限只有83,這標示也是很謎
而且過關時間的門檻也很精妙,那時候用既有的怎麼配就是會差不多秒數
就算當時每天花一兩個小時在節省秒數上面,沒把等級或技能練上去就是過不去
要練新的角也沒多餘資源,而且推薦的都是要抽,有如沒關鍵角就是卡住
這狀況會嚴重到什麼程度?例如懸賞通緝門檻是150秒以內,九個月後…
https://i.imgur.com/Fmvl5TO.jpg
https://i.imgur.com/1Lezngt.jpg
或者是這次活動通緝若藻最後一關,響沒有井出來還不知道怎麼打從車出來的人群
如果當時沒注意日版的未來視,我可能撐不過一年,抽什麼角攸關關卡難易度
錯過了要等多久才會PickUP,例如響跟亞子220抽才來,下次要等還沒看到消息
加上自認非洲人,想要的還是算好井比較實際
https://i.imgur.com/X5FJTZD.png
當時玩這款遊戲就沒打算拚總力排名跟戰術大賽PVP,活動的Challenge也不時放掉
只想著重在總力戰拿完積分門檻、新活動能換完的東西
復刻活動少一個禮拜能不能換完還要看有無當期活動角就放棄
回憶寫到這裡,祝大家月底抽ミカ順利
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